Metal Gear Solid V réussit l'exploit d'être aussi frustrant que magnifique. Magnifique dans sa mise en scène, il suffit de commencer le jeu pour voir que c'est du très très lourd de ce côté la. Personnellement j'ai beaucoup aimé le scénario même si celui ci m'a paru incomplet. Effectivement, une mission a été retirée du jeu, un des principaux arc scénaristique n'a donc pas de fin : (
Le gameplay est excellent, c'est vraiment très agréable à jouer. Malheureusement ce gameplay est au service de missions secondaires répétitives ( une fois qu'on a flingué l'unité de char n°3665 ou sauvé le prisonnier 52 on commence à trouver le temps long...). Les missions principales également ne sont pas si variées que ça et pas assez scénarisées, un comble pour un Metal Gear ! Un autre fait surprenant pour un mgs, la quasi absence de boss ! Or les boss dans un mgs c'est une institution ! Ils apportaient ce petit grain de folie unique, qui fait d'eux la marque de fabrique de la série.
Autre manque, le manque d'événements sur la mother base. A quoi ça sert de faire une base hyper grande avec des portes fermées quasiment partout ?! J'ai encore pleins de petits reproches à faire mais je vais m'arrêter la.
Ce que je reproche principalement à MGS V c'est qu'il n'est pas tout à fait à la hauteur de mes attentes quand j'ai vu les premières BA. Je pensais que ce jeu serait sans doute Le jeu de la décennie ( Ca c'est le meilleur moyen d'être déçue ^^). Au final j'ai juste eu la sensation de jouer à un jeu pas fini....