le 11 oct. 2021
Le retour de Metroid !
14 ans à attendre pour enfin voir un nouveau Metroid et pas n'importe lequel , Metroid Dread est tout d'abord un jeu qui a été en développement après la sortie des Metroid prime . Nommé Metroid Dread...
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J'ai beaucoup aimé Metroid Dread. J'avais un peu soupé des metroidvania et il prenait hélas la poussière, je me suis permis d'y rejouer.
Et j'ai eu raison ! C'était vraiment une très belle découverte pour moi ! Depuis Super Metroid, j'avais plus touché à un "vrai" Metroid, du coup pour moi c'était un peu un retour aux sources.
Pour un TL:DR, c'est vraiment un bon jeu, un bon metroidvania, ça redéfinit pas forcément le genre, mais c'est bien réussi, le jeu est fluide, le gameplay efficace.
Pour rentrer plus dans le détail, c'est cool de pouvoir y jouer sans avoir un bac +20 en Lore de Metroid, je trouve que le jeu te prends pas pour un idiot non plus, on te donne les informations en temps et en heure, c'est cool.
Ce qui est d'autant plus cool c'est que se repérer dans les méandres des niveaux, c'est assez naturel et instinctif, assez vite tu sais comment passer dans tel recoin, comment rejoindre tel endroit etc etc et c'est super jouissif !
Le côté "QTE" des combats de boss était à mon sens assez bienvenue, quand tu réussis c'est très kiffant, quand tu rates tu te fais vraiment laver, mais à part une certaine exception, tu es pas obligé des les réussir pour battre le boss, et tu as des timings assez généreux.
Je me suis rendu compte en jouant que j'avais vieilli, et que j'étais nettement moins rapide/efficaces qu'avant sur ce type de jeu, niveau difficulté, en normal j'étais pas loin de mon maximum. Les timings des QTE sont assez permissifs, mais sur le reste faut quand même se donner un peu, c'est pas un jeu très "chill".
J'ai trouvé les combats vraiment nerveux et pour moi réussi, notamment on est souvents dans des situations de stress, que ce soit à cause des EMMI (ennemis plus ou moins invincibles), de changements de terrains, de situations sans ressources etc etc, ce qui colle bien avec le thème.
Les boss en eux mêmes sont vraiment très sympas, et variés ! C'est beaucoup moins le cas des mini boss qui, bien qu'agréables sont moins variés.
Le boss de fin est d'ailleurs pour moi un boss très très exigeant, mais très agréable quiand on le passe, très agréable à affronter même s'il est nettement plus rude que tous les boss jusque là.
J'ai enlevé deux points pour les temps de chargement "cachés" quand on change de zone, que j'ai trouvé assez pénibles, surtout vers la fin du jeu ou on est un peu obligé de changer souvent de zones.
J'ai fini le jeu sur switch 2 après l'avoir commencé sur Switch, j'ai pas eu l'impression d'une grosse différence en jeu, pour moi ça a été clean du début à la fin, et c'était très agréable !
Créée
le 14 oct. 2025
Critique lue 2 fois
le 11 oct. 2021
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