Metroid: Other M
6.7
Metroid: Other M

Jeu de Team Ninja et Nintendo (2010Wii)

Je n’ai pas compris. Je dois avouer avoir été dubitatif devant la réception des joueurs à ce nouveau volet de la saga Metroid. L’histoire a été largement décriée par les fans de la série qui s’imaginait Samus, l’héroïne des jeux Metroid, comme un personnage sans état d’âme, sans conflit intérieur, un guerrier sans compassion. Ah oui, un héros comme 80% de ceux qui existent déjà ailleurs. Des stéréotypes de mâles dans lesquels personne ne se reconnaît vraiment mais qui doivent rassurer les joueurs qui souhaitent rester entre eux, à se vautrer dans des clichés absurdes. On peut reprocher plein de choses au scénario de Metroid : Other M, ses protagonistes génériques, la pire justification de limitation de l’armement de la série ou encore certaines relations un peu bancales entre PNJ et Samus, mais certainement pas d’essayer de donner de la profondeur à un personnage auquel on s’attache pour le coup bien davantage qu’à l’accoutumée. Bon, l’histoire c’est bien beau, surtout dans Other M où sa place est importante, mais ça ne fait pas tout. Niveau gameplay, on alterne entre une caméra de côté façon 2D et une vue subjective. La transition se fait en passant la Wiimote de manette tenue comme un pad NES à un pointeur. Le changement est fluide et apporte un peu de fraîcheur au jeu même si ce n’est pas parfait. Je m’explique, le déplacement à l’aide de la croix de la Wiimote dans les déplacements en 3D n’est pas idéal et le passage en vue FPS est loin d’être optimal pour les gauchers. Mais bon, on s’y fait donc je vous éviterai pour cette fois ma grande tirade sur le mépris des gauchers par Nintendo. Quand bien même Other M offre de l’exploration, son orientation est beaucoup plus actio. Les combats, basés sur les esquives et donc sur un timing impeccable, fonctionnent étonnamment bien alors que ça aurait très facilement pu être le bordel. Alors oui, ce Metroid n’est pas parfait (la chasse au pixel ne fait pas partie de mes activités favorites) et il est attaquable sur de nombreux aspects mais choisir d’orienter les critiques sur le fait que Samus Aran ne ressemble pas à Master Chief me laisse perplexe.
Pitrobot
7
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le 22 févr. 2015

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Pitrobot

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