Critiques de Might & Magic Heroes VI

4

Flagadoss

le 15 oct. 2011

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Licence to kill.

Heroes VI, j'ai commencé à y jouer en me disant que ça allait être comme à mes débuts de joueur, ça allait être comme avant, mais avec des bonnes idées et un peu d'innovation, ce qui pourrait en faire une expérience sympathique et qui amènerait un divertissement comparable à ce qui se fait...

6

Gilraen

le 24 juil. 2014

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La fin d'une franchise ?

On lui en aura donné des qualificatifs divers et variés, parfois contradictoires, à ce Heroes VI, dernier opus de la célèbre série de stratégie au tour par tour. « Nul », « génial », « décevant », « beau », « casualisé », « différent », et tellement d’autres que je ne pourrais tous les citer...

5

papybrossard

le 17 avr. 2013

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Dernière modification

le 17 avr. 2013

Des couilles dans le délicieux potage

Graphiquement & Musicalement Superbe. Le jeu est complèèèètement gaché par un nombre halluucinant de bugs : Le son d'un des logos de demarrage crachote Le son de l'introduction est décalée L'outil de mise a jour est horriblement vilain et fait les mises a jours au compte goutte ! Donc, 1.0 vers 1.1...

8

GauthierM

le 13 déc. 2011

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Critique de Might & Magic Heroes VI par GauthierM

La série Heroes of Might and Magic a connu des épisodes majestueux et d'autres plus ternes. Le dernier né relève le niveau : un sacré lot de nouvelles créatures remplaçant la plupart de celles que l'on retrouvait dans tous les opus précédents. Les dragons ont tous disparu pour laisser leur place à...

6

Notche

le 8 nov. 2011

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Critique de Might & Magic Heroes VI par Notche

cette note va peut être changer mais de ce que j'ai vu pour le moment je suis moins convaincue... mon dieu c'est lent à charger (alors qu'avant, pas même le temps de se retourner que tout était déjà prêt), cette histoire de créer son héros ne me convainc guère, on lui attribue des points de...

5

Llywel

le 17 avr. 2015

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Meuh Meuh Hasch VI

Might & Magic Heroes VI était attendu. Mais pas forcément comme peut l'espérer une équipe de développeur qui reprend un titre mythique. Je patientais avec une horde de fans bruyants, peu avant la sortie du 6ème opus. Certains arboraient un brassard noir et pleuraient des rivières de larmes,...

6

VictorManiglier

le 11 nov. 2012

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Critique de Might & Magic Heroes VI par VictorManiglier

je pense que trop de changements tue les changements : certes il y avait de bonnes idées (nouvelles créatures, nouveaux chateaux nouveaux concepts nouveaux styles de jeu...)Bref je suis peut être de l'ancienne école, mais je pense que c'est l'un des moins bon...

4

Nivani

le 4 janv. 2012

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Trop de lag, de problème de compatibilité, de freeze, de plug in non mis à jour, de bug,...

La liste est longue et j'en passe des meilleurs, à tel point que personne au monde ne semble pouvoir jouer à ce jeu parfaitement, comme dans les vidéos de présentation ou il vous vende un jeu tout beau, tout propre, sans un seul pet. Pour un titre qui avait l'air alléchant et surtout qui venait...

3

GuillaumeLay

le 26 août 2017

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Rien de bon ne sort des trous

Impossible de parler du jeu sans le comparer aux opus précédents. Les nouveautés dans le gameplay sont nombreuses mais rarement bien pensées. Par contre, les factions sont TOUTES des resucées du 5. Il n'y a que le Sanctuaire qui ajoute quelques nouveautés. Il y en a une 6eme en DLC. Les combats...

9

Chat-alors

le 23 août 2017

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Critique de Might & Magic Heroes VI par Chat-alors

Ce n’est rien que de dire que HOMM VI, rebaptisé Might and Magic Heroes VI pour d’obscures raisons, était attendu de pied ferme. Après HOMM V, on avait du mal à imaginer ce que le jeu pourrait nous réserver. Malgré des avis assez partagés, j’ai décidé de l’acheter quand même, me préparant à une...