Certaines critiques précédentes parlent de la bêta (qui était gratuite il me semble). Je parle de mon côté du jeu final, vendu 10 euros.
Tout d'abord, je suis assez fan des jeux de gestion de villes ou de transport. J'ai passé des heures sur Cities in Motion 1 et 2 par exemple.


Le jeu m'intriguait. Il a de plus reçu des tonnes de très bonnes critiques.


Au final, je suis déçu. Comme vous devez le savoir, il joue la carte du minimalisme. Ce n'est pas forcément une mauvaise chose, d'autant plus que l'ergonomie est assez bonne.
Par contre, je trouve que le contenu est extrêmement pauvre.
L'idée d'avoir des cartes de villes stylisées est assez intéressante, par contre les stations "poppant" au hasard sur la carte fait qu'au final il n'y a que la chance qui rentre en jeu et pas la géographie. Du coup toutes les cartes se ressemblent, donc à ce moment-là pourquoi ne pas générer les cartes aléatoirement ?
On ne ressent au final aucune immersion, la technique se bornant à essayer de faire des lignes qui alternent le plus de figures différentes ("rond-triangle-carré-rond" marchera mieux que "rond-rond-rond-carré").
Une ébauche de bonne idée ? Oui, sur la carte Osaka (je crois), on peut choisir entre deux locomotives lentes ou une seule rapide pour les lignes longues. C'est la seule originalité sur la pauvre dizaine de cartes.
Alors pourquoi s'être arrêté là ? Pourquoi ne pas donner des bonus permettant de faire des lignes express ou des lignes qui peuvent croiser les autres ? Ou alors un choix entre deux lignes lentes à grosse capacité et une ligne rapide à faible capacité ? Pourquoi ne pas faire de bonus avec des trains de grande contenance ? Pourquoi ne peut-on pas savoir quel sera le trafic d'une station, par exemple avec un petit rond pour une station peu usitée et un gros rond pour une station qui va brasser de la foule ?


Franchement, au final ce jeu est une blague. Je mets la moyenne car il y a de l'idée, mais pour moi le prix est rédhibitoire. C'est un jeu d'iPhone à 0,99€, pas un jeu PC à 10€. Je ne le déconseille pas, mais attendez-vous plutôt à un jeu du style Flappy Bird ou Cut The Rope, bref un truc sur lequel on passe deux heures le premier jour, puis quelques dizaines de minutes la semaine d'après et qu'on oublie ensuite.


Si vous aimez les simulations de transport, courez plutôt acheter Cities in Motion.

dtb06
5
Écrit par

Créée

le 31 janv. 2016

Critique lue 501 fois

dtb06

Écrit par

Critique lue 501 fois

5
1

D'autres avis sur Mini Metro

Mini Metro

Mini Metro

7

Moizi

2572 critiques

Rafraîchissant

Mini metro, c'est le genre de jeu qui sort de nulle part, qu'on essaye 5min, comme ça, pour voir et auquel on reste accroché plusieurs heures avant de se rendre compte qu'on a rien fait de notre...

le 30 nov. 2015

Mini Metro

Mini Metro

8

Morthys

54 critiques

Attention à la fermeture automatique des portes et n'oubliez pas de valider votre ticket, merci

Toi là-bas, oui toi, celui qui a l'air grognon, avec des poches noires sous les yeux, ton petit journal gratuit sous le bras et des tas de problèmes dans la tête, j'ai un truc pour toi. Quoi ? Non,...

le 25 déc. 2016

Mini Metro

Mini Metro

5

dtb06

3 critiques

Pas trop mal

Certaines critiques précédentes parlent de la bêta (qui était gratuite il me semble). Je parle de mon côté du jeu final, vendu 10 euros. Tout d'abord, je suis assez fan des jeux de gestion de villes...

le 31 janv. 2016

Du même critique

The Neighbors

The Neighbors

3

dtb06

3 critiques

Bof...

J'ai regardé la saison 1. Vu les autres critiques plutôt positives je me permets de donner un avis différent. Le pilote est une tuerie. C'est un des meilleurs épisodes de série que j'aie pu voir...

le 22 janv. 2015

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity

9

dtb06

3 critiques

Fidèle à la série

Je vais essayer de faire court : un des plus beaux jeux (version PC pour moi). Même s'il y a un peu de clipping, il suffit de s'arrêter, de regarder les PNJ vivre leur vie, porter des marchandises,...

le 28 janv. 2015