Mirror's Edge
7.1
Mirror's Edge

Jeu de DICE et Electronic Arts (2008PC)

Encore une fois un jeu qui a été passé à la moulinette par tout le monde... Mais bon... Je l'ai fini donc deux trois ligne sur mes impressions s'imposent sans pour autant tout ré-expliquer.

Pas besoin de dire je pense que le jeu est ultra cours... Mais est-ce un mal? Car personnellement à la fin du jeu je n'en redemandait pas... Alors certes le système de jeu est innovant et j'applaudis à 2 mains (On peut faire autrement?) l'immersion qu'ils ont réussi à donner dans le jeu. Quand je me prenais un train en plein visage j'avais mal pour Faith... Contrairement à PoP, là on a des sauts bien millimétré et c'est quand même plus sympa, car les acrobaties se font au millimètre dans la réalité alors quitte à vouloir immerger le joueur autant le faire le plus possible. Mais bon... Après le système de jeu plateforme à la première personne et l'immersion qu'elle procure... Le jeu est quand même bien vide. Car bon même si on a plusieurs possibilités de parcours, elles ne changent en rien le jeu. Ensuite le scénario ne m'a pas tenu en haleine une seule seconde... Et les combats... En tant que joueur, même mauvais, de FPS classique, je désarmais le premier mec qui me passait sous la main, vidait mon chargeur sur les autres, et rebelotte si jamais il restait des ennemis, tout ça parce que le corps à corps me paraissait trop brouillon et compliqué à mettre en exécution (comment on fonce vers un gars qui a une sulfateuse sans se faire tuer?).

Et le plus gros point faible du jeu (pour moi): les salles. Autant en extérieur on sait où aller, autant je me suis plusieurs fois retrouvé dans des salles à chercher où aller.... Et je peux vous dire que 15 à 20 minutes dans la même pièce... ça use devant son écran. Alors certes peut être que je suis le seul à qui c'est arrivé... Mais bon... Un jeu dans lequel le rythme devrait être omniprésent pour que l'on s'ennuie pas où l'on reste bloqué, c'est gênant.

Bref une très bonne expérience dans le concept mais avec pas assez de fond à coté pour être le hit qu'EA attendait... Encore une suite à surveiller.
Foine
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste J'ai fini...

Créée

le 1 déc. 2010

Critique lue 219 fois

Foine

Écrit par

Critique lue 219 fois

D'autres avis sur Mirror's Edge

Mirror's Edge
ThoRCX
9

Une expérience esthétique et ludique réussie

A la base, je l'avoue, je me disais que Mirror's Edge était juste un petit jeu conceptuel sympa sans plus. Mais une fois le jeu en mains, mon avis a changé. Rarement je m'étais pris une claque à ce...

le 23 juil. 2011

33 j'aime

7

Mirror's Edge
Tezuka
5

Le jeu en cage

Faith. Garder la foi dans un monde de blancheur éclatante où le mal danse en pleine lumière. Faith. Voltige de mort, oiseau noir et rouge qui pourfend les horizons de la skyline. Faith. Courir,...

le 26 mars 2014

27 j'aime

1

Mirror's Edge
Blèh
4

Critique de Mirror's Edge par Blèh

Une ambiance graphique originale qui pique les yeux, un concept yamakazi poussé à l'extrême, une répétition exagérée des scènes d'actions ("oh non, je suis poursuivi par la police, il va falloir que...

le 3 août 2010

23 j'aime

20

Du même critique

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Foine
6

Critique de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots par Foine

L'épisode final... On aura attendu quand même depuis 1998 et la sortie du premier, c'est-à-dire dix ans exactement, pour voir le bout des aventures de Solid Snake. Mais il y a une grande question...

le 2 déc. 2010

4 j'aime

1

Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Foine
8

Critique de Metal Gear Solid 3: Snake Eater par Foine

Troisième épisode de la série... Peut être celui que j'ai le moins apprécié la première fois que je l'ai fini. En revanche, les fois suivantes c'est celui qui m'a, et de loin, donné le plus...

le 2 déc. 2010

3 j'aime

1

Les Chevaliers de Baphomet
Foine
10

Critique de Les Chevaliers de Baphomet par Foine

Un rève se réalise... Pouvoir parler de Broken Sword en 2D tout en parlant d'actualité (actualité pas fraiche mais bon...). Ca c'est beau! Merci Ubisoft! Mais tout d'abord, qu'est ce que Broken...

le 3 janv. 2011

3 j'aime

2