Mirror’s Edge Catalyst
6
Mirror’s Edge Catalyst

Jeu de DICE et Electronic Arts (2016PlayStation 4)

Pour situer un peu mon profil de joueur, je n’ai pas joué au premier Mirror’s Edge, j’aime beaucoup les jeux en monde ouvert, le parkour, l’exploration, et je ne suis pas allergique aux collectibles. A priori, Mirror’s Edge Catalyst ne manquait pas d’atouts pour me séduire… mais ce fut la douche froide !


Ce jeu accumule les problèmes.

Déjà, il est impossible de se repérer dans la ville, tellement tout se ressemble. Il n’y a aucun bâtiment remarquable, aucun point de repère. C’est beau, si on adhère à ce style froid et synthétique (ce qui est mon cas) mais c’est vide et sans caractère. Je n’ai pas vu de différence entre les quartiers, en dehors de leur nom. Même les panneaux publicitaires diffusent les mêmes écrans !

Comme il est impossible de mémoriser la map, on se retrouve obligé d’utiliser le PIRE système de GPS jamais vu dans un jeu vidéo. Une fois activé, une espèce de traînée rouge nous montre la voie à suivre. Tout irait bien dans le meilleur des mondes si cette trainée n’était pas intermittente ! Je ne compte plus le nombre de fois où le GPS était aux abonnés absent juste avant un virage et que j’ai continué tout droit sans plus savoir où aller… pénible !


Deuxième problème, les combats sont nazes. Mais vraiment. L’idée c’est que Faith, l'héroïne, est fragile et préfère éviter les affrontements frontaux. Tant qu’il s’agit de bousculer et neutraliser rapidement des ennemis isolés pour fuir, le système est très bien, car prévu pour cela. Faith n’a que peu de vie et pour tenir le coup, elle doit accumuler de la concentration, qui lui sert de gilet pare-balle, en quelque sorte, et on en gagne en courant sans cesse et en sautant partout.

Le gros problème, c’est que la quête principale enchaîne les combats obligatoires contre plusieurs ennemis dans des espaces confinés et le système n’est pas prévu pour ! Les ennemis sont trop résistants, on a trop peu de vie et on ne peut pas accumuler de concentration parce qu’on a pas la place de courir et de sauter… pénible !


Je n’ai pas été au bout de la quête principale, et de toute manière, je ne l’ai pas trouvé spécialement emballante. J’ai passé tant de temps à râler sur le gameplay que je n’ai pas vraiment suivi l’histoire et les dialogues… c'était déjà bien assez difficile de suivre le GPS !


Un dernier mot sur le contenu annexe : en dehors des collectibles, vous aurez le choix entre des courses (qui consiste à relier un point A à un point B le plus vite possible), des missions de livraison (qui consiste à amener un objet d’un point A à un point B le plus vite possible), des livraisons fragiles (qui consiste à amener un objet d’un point A à un point B le plus vite possible sans le casser), des balises pulses (des courses créées par les autres joueurs qui consiste à relier un point A à un point B le plus vite possible)... Bref, des activités hautement variées n’est-ce pas ?

Bon j'exagère, il y a aussi des missions qui consiste à taper un groupe d'ennemis avant de fuir la zone, mais j’ai déjà dit tout le bien que je pensais du système de combat…


Reste des graphismes honnêtes et le free running, très agréable. Mais ce plaisir est tellement gâché par tout le reste. Quel dommage !

Loki_Asgarder
3
Écrit par

Créée

le 13 nov. 2023

Critique lue 19 fois

3 j'aime

1 commentaire

Loki Asgarder

Écrit par

Critique lue 19 fois

3
1

D'autres avis sur Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst
diegowar
9

Critique de Mirror’s Edge Catalyst par diegowar

Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...

le 13 juil. 2018

7 j'aime

Mirror’s Edge Catalyst
Shora
8

Un reboot réussi.

Ah, Mirror's Edge. S'il y a bien un jeu au concept m'ayant marqué sur la génération précédente, c'est bien Mirror's Edge premier du nom. C'est avec une joie immense que j'attendais ce nouvel épisode,...

le 12 juin 2016

7 j'aime

1

Mirror’s Edge Catalyst
Asarkias
8

Le retour de Faith

Mirror’s Edge, un nom à la sonorité douce et parfumée qui me rappelle l’une de mes plus belles expériences du jeu vidéo. Lors de sa sortie en 2007, Mirror's Edge a été une véritable bouffée d’air...

le 30 oct. 2016

5 j'aime

Du même critique

La Route
Loki_Asgarder
5

Sans haine ni passion

Prenez une craie et tracez une silhouette de forme humaine sur un mur blanc et inscrivez dedans "l'homme". Tracez à côté une autre forme humaine, plus petite, et inscrivez dedans "l'enfant". Vous...

le 27 janv. 2015

13 j'aime

4

Orange mécanique
Loki_Asgarder
2

Orange amère

En lisant les critiques, il y a un point qui semble mettre tout le monde d'accord, qu'on ait aimé ou détesté : Orange Mécanique est un film ultra violent. En toute franchise, et en essayant de ...

le 8 juil. 2014

12 j'aime

7

Le Pendule de Foucault
Loki_Asgarder
10

"C'est alors que je vis le Pendule."

Le Pendule de Foucault est un livre sur la croyance (ou crédulité, selon le point de vue), ou plus précisément sur le besoin de croire de l'homme. Cette difficulté qu'il a de prendre les choses comme...

le 1 févr. 2014

10 j'aime

4