Encore un jeu d’aventure à la con, calqué qui plus est sur les vieux jeux d’aventure d’avant, ceux qui sont lourds, chiants et cons ! utilise machin sur bidule, puis sur porte avec tournevis cruciforme. Mais attends… il est pas passé l’électricien, donc tu peux pas ouvrir la porte !
Donc, t’appelles l’électricien mais comme y a une fuite, il te dit qu’il ne passe pas tant que le plombier n’est pas passé. Parce qu’il ne fait jamais l’électricité avant le sanitaire ! et il est comme le facteur : il ne passera jamais !
Certes, c’est un monde de science-fiction, la cocotte est jolie (bien qu’un peu endive jambonneuse dans son scaphandre) mais la lourdeur demeure, inébranlable, celle du jeu d’aventure moisi avec la souris et tout et tout. Et l’inventaire à combiner dans tous les sens, évidemment.
Surtout que tu ramasses de plus en plus de conneries, très vite : on se croirait dans ce film de merde, le castomerlin martien, le bricolo sur Mars (et ça repart) avec Matthieu Dacon. Et puis, ce jeu à la con est tout en anglais et elle n’arrête pas de jacasser, de tout commenter, comme si ça nous aidait… mais même pas ! allez hop, alt+f4, désinstallation de l’étron… on peut reprendre une activité normale.