Monster Hunter Wilds
7.5
Monster Hunter Wilds

Jeu de Capcom (2025PC)

Je changerai ma note une fois que Capcom aura patch le jeu.


Capcom, cela fait plusieurs fois, depuis World en fait, que tu fais de la merde avec tes joueurs pc. Non seulement tu imposes tes modèles anti-cheat type Denuvo dont l'impact sur les performances a été démontré plusieurs fois ! Avec en plus un politique anti-modding, qui cherche à bannir ou punir des créateurs de contenus, qui parfois viennent patcher les soucis dans TES jeux !

Mais en plus, tes jeux sont au mieux jouables (Mh Rise), et affichent des textures qui datent d'il y a 15 ans. Et ce n'est pas une blague, des textures de jeux ps3, dans MH WILDS oui oui, incapable de tourner correctement car leur modèle de simulation de lumière n'est pas foutu d'être optimisé. Digital Foundry montre que (vidéo ici), même avec une machine très capable, rien que le fait de tourner la caméra, sans action ni mouvement, il y a chute de fps. Prenez-nous pour des cons, ça ira plus vite.

Et ne parlons pas de Dragon's Dogma 2, qui UN an après sa sortie n'a toujours pas de patch pour régler les soucis de performance. Est-ce que c'est prendre soin de ses joueurs ? Est-ce qu'il n'y a pas de compte à rendre ici ? Si comme Cyberpunk ils avaient au moins patch leur jeu ! Mais non, ils préfèrent mettre des œillères, et continuer comme si c'était la norme ! Et ça la devient, la norme, au vu du nombre réduit de critique qui met en exergue ce comportement malhonnête de Capcom. Alors, parce qu'ils font des bons jeux, on doit tout leur pardonner ? Comment peut-on avoir confiance pour la suite des épisodes ? Comment peut-on être aussi aveuglé par l'amour d'une licence à en perdre tout esprit critique ? J'adore les jeux Capcom, j'adore la licence Monster Hunter. Mais ce que nous montre Capcom ici, c'est qu'ils vont continuer leurs pratiques anti-consommateurs, leur attaque sur la commu modding, leur manque de rigueur sur les sorties, leurs moqueries complètes des joueurs pc ET console (parce que ça rame aussi paraît-il). Parlons-en des joueurs pc, qui ont eu à plusieurs reprises la fâcheuse surprise de devoir attendre UN AN pour jouer à un jeu disponible sur console (Mh World et Iceborne, Mh Rise coucou) mais en plus ont des versions aux rabais parce que moins optimisés que leur copie en salon ! Même après avoir bossé sur le portage UN AN ! Et rien ne changera, vu comment les jeux se vendent, et surtout Monster Hunter Wilds. Et même si ça gueule sur Steam, et que le jeu a le score qu'il mérite, au vu des perf passés de Capcom, on peut émettre des doutes sur l'estime qu'ils portent de leur joueur pc, et sur leur volonté de régler ces soucis.


A l'heure où j'écris ses lignes, et sûrement pour encore quelques semaines, Wilds est le jeu le plus vendu sur steam, top 1 chart. Cela prouve qu'on peut avoir un jeu très mal optimisé, se foutre de la gueule des joueurs, et faire du chiffre tout de même. Par conséquence, cela prouve qu'il n'y aura jamais un standard d'optimisation sur les AAA pour pc, à quoi ca servirait ? C'est quasi systématique sur chaque grosse sortie ! Spiderman, The last of Us part II, God of War ! Et dire que Kingdom Comme Deliverance II, un AA, avec beaucoup moins de budget et pourtant graphiquement magnifique, tourne mieux que ce jeu...


Oh, et Capcom a menti sur la configuration recommandée ! Une 2070 peut faire tourner le jeu en low settings ?! PARDON ?! Et ça, qui leur en tiendra responsable ? Qui pour leur faire tenir leur responsabilité ? Ils ont le devoir de respecter AU MOINS cet engagement. Y'a que les joueurs pour faire pression sur les compagnies, et on a tous le même comportement de gamins aveuglés par la FOMO et nos pulsions ! On achète tous Day One parce qu'on est facilement manipulables, et qu'on n'a pas encore envie d'attendre un putain mois pour que le jeu de l'année soit patché ! Et bien continuons à laisser agir ces studios impunément si c'est ce que vous voulez tous !


Parce que là, ce n'est pas le pire des studios, c'est au contraire un studio exemplaire sur la qualité de leur production, et même la prise de risque, c'est Capcom qui ont sorti Kunitsu-Gami: Path of the Goddess l'an dernier, ce sont eux qui continuent la licence Ace Attorney très niche, ce sont eux qui ont sorti Exoprimal (bon pas le meilleur exemplaire) et qui on remaster Ghost Trick ! Ils sont top tiers niveau contenu. Et c'est justement pour ça qu'on ne doit pas accepter d'avoir des jeux qui sont injouables sur pc !

Mwoon
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le 1 mars 2025

Modifiée

le 1 mars 2025

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