Monster Jam: Showdown
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Monster Jam: Showdown

Jeu de Milestone Interactive (2024 · PlayStation 5)

Première impression sympa avec une conduite très arcade (le contrôle du véhicule dans les airs par exemple) et fun à jouer. Visuellement, le jeu tient la route et les véhicules sont excellents, en nombre (40 dans le jeu de base) et les divers "skins" qu'on peut débloquer sont tout aussi corrects.


Mais, passées les premières heures de jeu, tout s'écroule. Plus on joue, plus on s'ennuie. On a trop vite fait le tour et toutes les épreuves finissent par se ressembler. Il y a trois biomes qui sont assez distinctifs pour apporter une sorte de variété mais les circuits et stadiums sont sans saveur. Rien de mémorable. On dirait qu'il n'y en a qu'un par région. Décevant.


La campagne est une succession d'épreuves dans laquelle on alterne entre les trois types d'événements. Course, Tête-à-tête et Freestyle. (Chacune avec quelques variations minimes.) Classique comme construction et ça a fait ses preuves.

En revanche, on se retrouve ici à faire tellement de fois les mêmes épreuves qu'on se demande pourquoi on continue à jouer. Lassant. Le pire étant les épreuves de freestyle dans lesquelles on fait strictement toujours la même chose et que le jeu a cru bon de nous l'imposer 50 fois. Remarque, ça augmente la durée de jeu artificiellement.


Les quelques autres gros défauts qui m'ont pris la tête pendant toute la campagne,

- Le suivi des objectifs secondaires n'est pas affiché en course! Uniquement dans le menu pause.. Il y avait largement la place d'intégrer ça a l'ATH

- Pas de chrono ! Impossible de savoir combien on a d'avance/retard par rapport au concurrent. On connaît juste notre position. Pas très pratique pour savoir si on doit prendre plus de risque ou si on peut lever le pied

- Le son qui sort du speaker du contrôleur (PS5) sans avoir la moindre option ingame pour le désactiver. Horrible


Au final on a un jeu plutôt joli, avec un pilotage arcade qui roule bien, gâché par une réalisation fainéante et qui manque d'inspiration. Ça aurait pu être vraiment plus intéressant, dommage.


Campagne: +/- 16h30

Les trophées en ligne stoppent net ma progression du platine



Thibs_
5
Écrit par

Créée

le 14 févr. 2026

Critique lue 6 fois

Thibs_

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