Mortal Shell
5.3
Mortal Shell

Jeu de Cold Symmetry et PlayStack (2020PlayStation 4)

J'ai acheté Mortal Shell le jour de sa sortie, un peu la bave aux lèvres, mais je devais d'abord terminer Nioh 2, et quand ce fût le cas j'avais besoin de souffler niveau exigence, donc je ne m'y suis attelé qu'après les 40 heures bisounours de FF7 Remake.


Bref le prologue est déstabilisant, c'est pas hyper jolie à l'oeil, c'est un peu lourdaud, faut obligatoirement utiliser un objet pour connaitre son utilité, je comprends pas bien cette histoire d'endurcissement, mais bon, on verra hein.


Puis on arrive dans cette immense zone... je vais où ?
Je vais à gauche mas ça semble pas avoir de fin, je me fais éclater par le moindre pélo qui débarque, ça doit pas être ça.
Je vais à droite mais pareil, je capte quand même que l'attaque sautée s'avère fort utile, mais je suis perdu devant tous ces embranchements.
Finalement je vais tout droit comme l'animation de départ semblait le sous-entendre, petit con, puis je trouve maman upgrade, papa vendeur, un chat, des indices, une forge, je suis un peu rassuré merci.


Bah donc c'est repartie, encore une fois c'est lourdaud, mais très bon dans ce sens, ça m'a rappelé les combats de Hellblade, ça gagne en intensité à mon sens, chacun des types me fou la pression, j'aime.
Je cartographie dans ma tête tous les embranchements que je parcours 50 fois, je capte aussi la faille, attaque sautée, roulade arrière, attente de l'attaque pataude du mob, puis rebelote, ça fonctionne au poil, je meurs quasiment plus.
Les collectibles ? Presque rien pour regagner en santé, mais c'est un gros point positif à mon sens. J'ai jamais passé autant de temps à regarder mon inventaire, obligé d'utiliser un jeton à la con qui fait regagner de la vie en s'endurcissant, obligé de s'appliquer sur les parades aussi, honnêtement c'est bien foutu, y a beaucoup matière à s'inspirer pour les autres.
Les Shell ? Le Moyen, le Déterminé, le Solide et le Rapide, Eredrim m'a semblé le plus intéressant car sa jauge d'endurance remonte vite, l'alternance se fait bien avec le Voleur aussi, à vous de voir.


Petit hic chez les boss, qui collent bien à l'atmosphère pesante, mais qui sont presque aussi facile à battre que le brigand qui joue de la gratte, la durée en plus, mais bon...


Bref, petit temps d'adaptation, j'ai adoré ce sentiment de me sentir perdue et devoir tout découvrir par moi même, objets avec, grosse ambiance, mais une fois compris le soft, plus personne pour faire transpirer.


J'en mangerai un comme ça tous les mois avec un immense plaisir.

monDmonium
7
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le 2 nov. 2020

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monDmonium

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