Moving Hazard
Fiche technique
Développeur :
IllFonicÉditeur :
Psyop GamesDate de sortie (pays d'origine) : 31 décembre 2016Date de sortie (France) : 31 décembre 2016Sortie sur : PCMultijoueur : OuiRésumé : Chaque zombie est votre arme ! Cinquante ans après l'apocalypse zombie, les cités-États militaires s'affrontent pour contrôler les ressources limitées en utilisant les zombies comme armes. Voici Moving Hazard : un jeu de tir à la première personne compétitif en équipe, PvPvE, développé par Psyop Games et IllFonic, utilisant le moteur Unreal Engine 4. Après l'effondrement de la civilisation dû à une épidémie zombie rapide et imparable, ce qui reste de l'humanité s'est retiré dans une poignée de bases militaires fortifiées et a laissé tout le reste aux cadavres titubants de la majorité zombie. Afin de survivre, votre escouade doit s'aventurer dans le désert et affronter d'autres survivants pour le contrôle de ressources importantes et de points de commandement stratégiques. Dans Moving Hazard, les zombies ne sont pas simplement des ennemis à traquer et à exterminer ; ils font partie intégrante du champ de bataille, que vous devez explorer, manipuler et finalement utiliser comme arme pour vaincre vos adversaires humains. En plus de disposer d'une sélection d'armes d'assaut de qualité militaire, les joueurs devront également tirer parti d'une technologie spécialement développée pour leur permettre de contrôler les zombies qu'ils rencontrent en les attirant, en les repoussant, en les endormant, en les mettant en colère ou en leur tendant des pièges, ainsi que d'une grande variété de tactiques supplémentaires. Moving Hazard propose des armes réalistes et une approche militaire consistant à utiliser des équipements tactiques et des séries de compétences pour armer et rassembler les zombies à la guise du joueur afin de prendre le dessus. En plus des grenades classiques, des grenades fumigènes et des mines claymore, l'équipement à votre disposition dans Moving Hazard comprend le Pheromone Attractor Molotov (alias The PAM), qui rend tout infecté frénétique et lui fait traquer ses ennemis pendant une courte période. La Chaos Grenade étourdit vos ennemis tout en rendant fous les zombies à proximité, ce qui permet de tuer les zombies de manière intéressante. Le Templar émet un signal unique que les zombies détestent, les poussant à faire demi-tour pour s'en éloigner le plus vite possible. Ces objets et bien d'autres (tourelles, munitions infectées, distracteurs, etc.) permettront à votre équipe de modifier considérablement le déroulement de chaque carte et d'offrir des options tactiques que l'on ne trouve dans aucun autre jeu de tir en équipe.