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le 30 août 2016
SuivreDeux bonnes idées, un jeu oubliable
Le jeu a deux bonnes idées qu'il n'arrive pas à exploiter : la possibilité de jouer sur trois plans dans un jeu de plate-formes 2D rétro, et un jetpack. Voilà, vous avez économisé 10€.
Petit jeu de plate-forme sans prétention Mutant Mudds souffre des lacunes habituelles de la production indépendante : les références faciles à Mario - qui commencent à devenir lassantes et prévisibles - (ici sous la forme des niveaux 'fantômes') et une jouabilité excessivement rigide qui, dans le cas présent, limite fortement le potentiel d'un jeu pourtant sympathique et doté d'un level design très correct. L'originalité ici est que notre personnage est équipé d'une arme et d'un jetpack lui permettant de se maintenir en l'air lors d'un double saut. Le problème c'est que les collisions sont tatillonnes, que la durée de vol du jetpack n'est pas modulable, que la visibilité est parfois confuse, que les commandes ne sont pas toujours judicieusement choisies ni très réactives... bref, rien n'est parfaitement au point dans Mutant Mudds et le jeu se révèle plus souvent frustrant qu'autre chose.
Créée
le 21 août 2015
Critique lue 256 fois
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le 30 août 2016
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