Mystic Quest
7.7
Mystic Quest

Jeu de SquareSoft (1991Game Boy)

J'ai découvert Mystic Quest grave à la compilation sortie sur switch (collection of mana). J'avais énormément entendu parlé de Secret of mana et Trials of mana, mais alors Mystic Quest vraiment j'en avais jamais entendu parlé.


D'un point de vus graphisme pour de la gameboy je trouve le jeu très beau, mais surtout le charadesign des mobs est vraiment très réussi (les boss notamment on un rendu vraiment bien)


Côté OST/musique c'est un quasi sans faute. L'ost est particulièrement réussi (ça fait remonté des souvenirs de réécouté les musique de gameboy) elle souffre néanmoins d'une légère répétitivité sur le long terme.


Pour la durée de vie, je dirais qu'elle est ni trop longue ni trop courte, juste ce qu'il faut (compté plus ou moins une dizaine d'heures). Plus j'aurais sûrement trouvé le jeu ennuyeux de part le manque de complexité dans le gameplay et d'autres détails que je vais évoqué après.


L'histoire est sympathique sens plus, disons que l'on a vus plus originale que la princesse qui ce fait kidnappé en boucle... Surtout pour un jeu de ce genre, autant pour un plateformer l'histoire compte pas trop autant pour un rpg l'histoire ce doit d’être intéressante. Le jeu ce rattrape un petit peux néanmoins avec certains scènes (je pense par exemple à la scène avec le robot ou la fin)


D'un point de vue difficulté le jeu est extrêmement simple si l'on gère bien l'attribution des points de compétence (qui ce partage en 4 choix: la vie, la force, le mana et la volonté qui permet de remplir une jauge de coup spécial). Là où le jeu se complique c'est coté orientation, la map est horrible, c'est très facile de ce perdre, et certains donjon sont légèrement labyrinthique (surtout le tout le dernier)


Niveau gameplay faut pas oublié que c'est un jeu gameboy donc c'est très basique mais efficace, un bouton pour tapé, un autre pour la magie ou les objets, puis un bouton pour le menu et un pour save ou regardé le plan. Comme je l'ai dit le gameplay est efficace mais il souffre tout de même d'un problème majeur qui pour moi est vraiment le gros défaut du jeu. En effet au fil de l'aventure on débloque dans les donjons ou on achète pleins d'armes, le problème c'est que les armes ne touche que certains ennemis donc tu te retrouve à avoir débloqué une arme surpuissante qui fait zéro dégats au premier monstre que ta croisé dans l'aventure, honnêtement ça serais pas trop un problème si le changement d'arme était pas aussi lourd (faut passé par le menu, puis un sous menu, bref c'est long pour pas grand chose). Du coup au final je me suis retrouvé à quasi jamais changé d'arme, et à utilisé quasi tout le temps le boulet (qui est une arme qui arrive je dirais un peux après le milieu du jeu) car l'arme touche pas mal d'ennemis en plus de cassé les murs, et je n’utilisai mes armes les plus forte que sur les boss. Il y a même certains arme que je n'ai jamais utilisé et qui me prenais juste de la place dans mon inventaire (limité) !


Bref pour résumé n'ayant pas fait le jeu à l'époque, je trouve qu'il a légèrement vieillit, mais il reste tout de même agréable à parcourir

HaiyumeHakkyou
7
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Créée

le 10 févr. 2021

Critique lue 1.3K fois

HaiyumeHakkyou

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