Natural Selection 2: Combat par Yautja
Vous n'avez jamais, amateur de RTS, rêvé d'avoir vos petits soldats incarnés par de vrais joueurs ? Et bien NS2 réalise ce rêve. Que ce soit coté Marines ou aliens, ce jeu est un régal. Pour rappel, deux équipes s'affrontent sur des maps fermés mais assez vastes. Le but est de détuire la base adverse. C'est simple en théorie.
Sauf que pour cela, il va falloir prendre le contrôles des ressources, établir des bases avancées, rechercher des technologies plus évoluées, etc. Le commander de l'équipe va gérer presque toute cette partie en vue RTS. Il va aussi servir d'informateur privilégié pour ses petits gars au sol (eux, en vue FPS). La communication et la coopération entre commander et troupes au sol est quasiement vitale, et permet de réaliser de superbe batailles. Quel plaisir d'avoir anéantie une base enemis avec le commander qui nous encourage et nous distribue des médipack !
Les marines sont les plus simple à prendre en main (partie FPS). Il faut agir en groupe - ambiance très AlienS -, veiller à activer le courant pour que les installations fonctionnent, construire les batiments, faire très attention aux recoins sombres où les aliens aiment fomenter des embuscades, etc. Ca reste relativement classique pour n'importe quel joueur de FPS.
Par contre la partie Alien n'a que peu d'équivalents (les vieux AVP ptetre). Ambiance très " Zerg" avec l'infestation dynamique (moisissures sur le sol et les murs, montrant le territoire alien) et des monstres à jouer de manière la plus retord possible. Peu resistant (hormis le Onos), les attaques directes sont à éviter. Mais l'invisibilité, les zones d'ombres, marcher sur le plafond en meute, attendant l'instant T pour attaquer un groupe de marines insouciant.
J'en ait la bave aux lèvres.
Les deux camps sont très différents mais aussi très bien équilibrés. D'après les stats officielles, 51 % de victoires pour les aliens. Même dans la pratique, avec un bon commander et une équipe qui écoute et joue en groupe de chaque coté, ça donne des matchs serrés, tendu, et au combien jouissif.
Evidemment, le jeu viens de sortir. La communauté va s'affiner petit à petit, et permettre un niveau de jeu plus élevé passé la découverte. De plus, le jeu est moddable et ouvert à la communauté. Du tout bon.
Petit mot sur les graphismes. Le jeu est beau. Pas un étalon, mais largement agréable à l'oeil. Par contre il est gourmand. Ayant une grosse config aucun soucis, mais du coté de mes amis il faut faire des concessions, sur des machines pourtant pas dégueux.
Il m'est assez difficile de décrire mon ressentis, mais à part Tribes Ascend aucun Fps (même si ici c'est hybride) n'a été aussi grisant depuis des années. Ce jeu vaudra peut être 10 dans quelques mois.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.