Need for Speed: Heat
5.5
Need for Speed: Heat

Jeu de Ghost Games et Electronic Arts (2019 · PlayStation 4)

Jeu proposé à -95% pour des soldes, soit une poignée de dollars. J'achète, car j'aime les voitures "banales" (comprendre les Nissan 180SX et les Honda Civic), je ne crache pas sur un peu de tuning, j'ai des supers souvenirs de Need for Speed Underground 2 et enfin, j'ai un manque de jeu de caisse sur ma PS4. Ah, et les critiques de NFS Unbound m'avaient fait très envie.

Bref, je ne regarde pas les critiques et je paye.

Quelle déception. Ce n'est pas moche, mais c'est banal. Je compare à Paradise City et le seul avantage de NFS, ce sont les vraies licenses de voiture. Mais à quoi bon ? Tout se contrôle à peu près pareil. Pas très bien - du moins au début du jeu. Les voitures collent bizarrement à la route, les drifts se négocient mal.

Mais le fait d'avoir des marques de voiture, ça fait qu'on se retrouve avec plein de marques partout. On déguise son avatar avec des chaussures, forcément Adidas, ou d'autres vêtements, tous plus laids les uns que les autres. Et leurs faces sont moches, les musiques sont laides, les couleurs sont laides, et moi de me demander : est ce que ça plait à quelqu'un, tout ça, ou ça ne parle qu'à des comités qui prennent des décisions de designs basées sur des statistiques ? Un grand serpent qui se mord la queue, hors sol, deconnecté de ce qui plait ou de toute personnalité.

Ah, et cette manière de s'adresser au joueur comme un retardé mental. Cette fausse progression au départ. Ces menus qui puent l'application free to play. Je regarde ce jeu, et je me demande comment se fait-il que l'industrie AAA ne se soit pas déjà effondrée sur elle même depuis des années, à proposer des choses indigestes, sans personnalités, nullissime en somme ?

Ou bien peut être que c'est le cas, justement ?

ur_best
2
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le 21 avr. 2024

Critique lue 28 fois

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