Need for Speed: The Run
5.3
Need for Speed: The Run

Jeu de Electronic Arts et EA Black Box (2011Xbox 360)

Quelle déception...!!!
Moi qui suis fan du Reboot de la série des NFS avec le très bon, l'excellentissime Hot Pursuit, on voit clairement qu'il ne faut pas choisir n'importe quel studio de développement pour un jeu. Critérion (Burnout) fut à la base de NFS HP...de l'arcade certes mais quel fun, quel pied!!! Pour the Run, développé cette fois-ci par les studios Black Box la chanson est tout autre. Gameplay ultra lourd, temps de chargement monstrueux, voitures justes mal modélisées, IA tantôt très bête et tantôt -souvent- HYPER-AGRESSIVE...temps de jeu en solo 2h15 en moyenne !!!! Après il faudra soit recommencer cette course scénarisée Ouuuiiii car il y a un scénario, bien tenté, approche intéressante mais que des QTE, dialogues pauvres et bien sûr un peu de paire de fesses...
Les environnements déchirent la rétine, mais EUX seulement (Mickael Bay Expérience) et quand vous aurez le temps de les regarder. Cette expérience visuelle est gâchée par la difficulté du jeu (en difficile), avec des voitures qui apparaissent quand vous êtes soit en train de doubler, soit en haut d'une côte, soit à la sortie d'un nuage de sable...et je ne parle pas de la police...si vous avez des gens autour de vous ELOIGNEZ LES !!!
A la fin du jeu, que j'avais envie de boucler sans AUCUNE Saveur...je ne me lancerai dans les défis ou pas, le garage est juste Moche à Mourir !!!!

Les +:
L'aspect scénarisé d'un jeu de course
Les environnements superbes

Les -:
Lourdeur dans le pilotage
2h de solo
Les temps de chargements (et ces maudits flashbacks)
IA bête comme ses pieds et SCRYPTEE
L'agressivité Continue
Manque de réalisme (sur la fonction Boost)
Niveau de difficulté mal dosé
KiFlam
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le 25 nov. 2011

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