Pour commencer je dois dire que je suis fan de l'univers RETRO-FUTURISTE des 80's, des NEONS et des voitures de cette époque, j'aime également (sans être très fort) les jeux de rythmes musicaux; THUMPER <3<3<3. Autant dire que Neon Drive m'avait hypé...
Mais voilà, comme je le dis au fil de mes "trikites" le plus important dans un JEU-vidéo c'est le GAMEPLAY, et là il est trop approximatif à mon goût, pour un jeu à 2 touches (gauche/droite) de réflexes c'est tout simplement immonde (input lag, parcours pas calé exactement sur le rythme de la musique), et comme si ça ne suffisait pas il y a des pièges sur le parcours, genre ça va vite, vous devez prendre des décisions très rapidement, vous voyez un chemin et là c'est un cul de sac, et donc le game over.. ????! Comment est-ce possible de mettre des pièges dans un jeu de réflexes? J'en reviens encore à THUMPER qui est vraiment la star des jeux de ce type pour moi, là il n'y a pas de piège et pourtant la vitesse y est encore plus ressentie et les réflexes mis à plus rude épreuve.
Je suis peut-être passé à côté de quelque chose, comme un indice sonore pour indiquer la droite ou la gauche mais je ne pense pas.
A part cet écueil, la D.A est la B.O sont au top, vraiment, c'est beau et entrainant, j'ai même ressentie un petit effet psychédélique (le décor bouge autour de vous) sûrement dû au fait que le cadre bouge dans le jeu lorsque la vue est de derrière la voiture (ça vient peut-être simplement de moi lol) mais je n'arrive pas à rester sur le jeu plus de 30min à cause du gameplay, dommage.
Par contre vous pouvez tester le jeu il est à l'heure de l'écriture de la critique à 3,99€ sur le psn, donc pas de déception ;)