Descendre 50 niveaux sous terrains, arracher l'amulette de Yendor qui a été volée à son dieu, puis remonter ces même 50 niveaux, poursuivi par ce magicien voleur, avec 10 niveaux de plus.
Voilà le défi qui est proposé.

Très riche, bien que dénué de graphismes dans plusieurs de ses versions, le jeu est particulièrement difficile (il m'a fallu plus d'un mois avant de descendre au dessous du niveau 10).

Toutes les possibilités prévues dans ces niveaux générés aléatoirement sont vraiment étonnante, souvent drôle, et souvent finissant par une mort idiote. Il m'est par exemple arrivé d'avoir un boulet magique accroché au pied, et de n'avoir pas pensé à la conséquence de descendre un escalier. Le boulet m'a tout simplement suivi, et s'est logé sur mon crâne, et, bah, je suis mort :)

J'apprécie aussi la possibilité de jouer en ligne (par telnet) à l'adresse nethack.alt.org.

Bref, c'est époustouflant, entre les classes, le bestiaire, les objets et les états, on est sans cesse en train de découvrir de nouvelles choses
piti_
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le 10 juil. 2012

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Nethack

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piti_

le 10 juil. 2012

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Critique de Nethack par piti_

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