New Ghostbusters II
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New Ghostbusters II

Jeu de HAL Laboratory (1990 · NES)

Sorti uniquement au Japon et en Europe (étrangement absent du marché américain), New Ghostbusters II est un jeu d’action inspiré du film Ghostbusters II, mais avec une approche singulière qui le distingue de ses homologues sur d’autres consoles. Développé par HAL Laboratory, célèbre pour avoir lancé des franchises comme Kirby, ce jeu propose une expérience aussi inattendue que rafraîchissante sur NES.


Gameplay asymétrique et original


Le gameplay repose sur une mécanique particulièrement novatrice pour l’époque : le joueur contrôle deux chasseurs de fantômes en tandem. L’un utilise le rayon de proton pour immobiliser les fantômes, tandis que l’autre manie le piège pour les capturer. En solo, le joueur alterne indirectement entre les deux via une IA rudimentaire, mais fonctionnelle.


Ce système offre un rythme particulier, presque stratégique, où le placement et le timing prennent le pas sur la simple action frénétique. Le joueur peut choisir parmi plusieurs personnages emblématiques comme Peter, Ray, Egon, Winston, et même Louis Tully – une inclusion amusante et fidèle à l’esprit du film.


Ambiance fidèle mais simplifiée


Graphiquement, le jeu est très correct pour la NES. Les sprites sont reconnaissables, les environnements variés (musée, métro, rues de New York), et les ennemis – bien que peu variés – sont bien animés. La direction artistique reste fidèle à l’univers Ghostbusters, même si l’ambiance horrifique est largement édulcorée.


Côté sonore, les musiques sont accrocheuses et incluent des variations du thème original, remixé avec les limites sonores de la NES. Rien de révolutionnaire, mais ça reste efficace et entraînant.


Points forts et points faibles


Points positifs :

• Mécanique de jeu originale à deux personnages.

• Gameplay fluide et bien pensé.

• Ambiance fidèle à l’univers Ghostbusters.

• Bonne rejouabilité grâce au choix des personnages.


Points faibles :

• IA du partenaire parfois limitée.

• Pas de mode deux joueurs, malgré le potentiel évident.

• Assez court et relativement facile.

• Manque de variété dans les ennemis et les niveaux.


Conclusion


New Ghostbusters II sur NES est une pépite méconnue qui mérite d’être redécouverte. Moins connu que d'autres adaptations de la franchise, il se distingue par un gameplay atypique et bien conçu, porté par une réalisation soignée. Bien que perfectible, il reste un des meilleurs jeux estampillés "Ghostbusters", et un bon exemple du savoir-faire de HAL Laboratory avant l’arrivée de Kirby.


Un jeu à la fois nostalgique et surprenant, qui prouve qu’un bon gameplay vaut mieux qu’une simple licence bien exploitée.

Kelemvor
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Créée

le 11 juil. 2025

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Kelemvor

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