Notre bon vieux Mario ne sait plus où donner de la tête ! Entre une course de kart effrénée sur le Cap Koopa et une bagarre rangée avec Link et Samus, il retourne à sa vie duale, un peu comme un super héros des temps moderne. D'un coté, il est Mario 3D dont la dernière lubie est de naviguer de planète en planète lors d'aventure toujours plus détonnantes. De l'autre, il est Mario 2D qui continue, comme depuis le début des années 1980, à parcourir des niveaux de gauche à droite pour arriver dans des châteaux et défaire leurs féroces occupants. Point commun : c'est toujours contre Bowser que les choses se passent. New Super Mario Bors. Wii est un titre de la seconde catégorie, et s'inscrit dans la lignée du Mario Bors. originel issu de la NES.

Et finalement, c'est bien là la grande difficulté de ce test. A la fois l'attrait et le défaut de ce titre de la Wii. Que vous dire de plus qui n'a déjà été dit depuis l'avènement de la saga du plombier de Nintendo ? Je ne vous ferai pas l'affront de vous rappeler le gameplay de Mario Bros. : de la plate-forme 2D à l'ancienne à travers différents niveaux chacun inspiré d'un univers différent, même si finalement on retrouve toujours un peu les mêmes univers depuis quelques titres. Le désert et ses pyramides, le monde de glace, le monde un peu aquatique, et toujours les bons vieux manoirs hantés, les châteaux de moitié de niveau et le donjon ponctuant chaque fin de monde.

La navigation entre monde se fait sur une carte inspirée des épisodes 3 et Mario World, ce qui est, nous en conviendront, une bonne source d'inspiration. Les niveaux sont divers et variés dans leur construction, même si on retrouve toutes les ficelles et recettes qui ont fait le succès de la série. Les aficionados seront ravis de retrouver le sympathique Yoshi pour pimenter ces aventures. Dans le carré des bonnes surprises, la durée de vie du soft, sans être incroyable, est honnête et notamment plus longue que celle de la version DS.

A chaque épisode Mario, les développeurs se sentent quand même obligés, pour renouveler un peu la série, de nous inventer de nouveaux champignons bonus plus ou moins improbable. Cette fois, on notera l'arrivée du champignon hélice qui vous permettra de flotter avantageusement et gracieusement dans les airs, ainsi que le champignon pingouin (ce soit être un pingouin) qui vous permettra de marcher sur les sols glacés sans glisser et de nager sous l'eau comme un poisson. Ces nouveaux bonus viendront compléter les habituels champignons classiques, fleurs de feu et mini-champignons déjà rencontrés dans les précédents épisodes.

La grosse nouveauté annoncé de cet épisode Wii était la possibilité de jouer à plusieurs joueurs aux aventures du plombier. Et effectivement, le contrat est rempli pour Nintendo puisque vous aurez la possibilité de mener l'aventure à 2, 3 ou 4 joueurs en local avec autant de Wiimote. Le jeu vous permet également de participer à quelques évènements spéciaux à plusieurs joueurs, sur la base des niveaux de l'aventure principale, tels que la courses au pièce. D'un coté, on ne peut que se réjouir de la possibilité qui est offerte de mener la quête principale à plusieurs joueurs, ce qui nous change de la solitude habituelle du plombier rouge et de la jouabilité un peu lourde des parties alternées à 2 joueurs comme dans Mario Bros. 3. Néanmoins, l'avancée reste grandement sous-exploitée car, à mon sens, peu mise en valeur.

Les possibilités d'aide à plusieurs joueurs sont assez restreintes. Je pense que c'est un parti pris des développeurs pour ajouter un peu de piment, mais on se gène plus qu'on s'aide, sans compter la petite vacherie du jeu à plusieurs : dès qu'un co-équipier meurt, il provoque un petit freeze du jeu qui viendra grandement contrarier votre timing de jeu, notamment si vous êtes dans une série de sauts un peu sensible (ce qui arrive ma foi assez fréquemment dans un Mario). Pas d'éléments de compétition (genre défis spontanés dans le niveau, ...) ou de compteurs qui permettent de mettre un peu de challenge dans ces parties à plusieurs. Un peu frustrant ...

Que dire de plus ? New Super Mario Bros. Wii est un bon jeu, puisque c'est un Mario, mais simplement un bon jeu, un bon Mario, des plus classique. Pas de révolution. Pas trop d'évolution, si ce n'est des graphismes sympathiques et hauts en couleurs et des thèmes musicaux qui collent toujours aussi bien au jeu. Pour les détenteurs de la version DS de NSMB, ça sentira pas mal le réchauffé puisque le thème graphique et quelques un des thèmes musicaux sont tirés de cette version ...

C'est du Mario. C'est bon mais ça stagne ... Et ça touche un 7/10 sans trop se fouler ...

Attention à ne pas devenir feignant !!!

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le 19 mars 2013

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Red13

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