Un jeu qui commence bien : L'esthetique est top, les musiques sympas, et on decouvre le monde et le chara design de chaque race est sympa (Avec les jeux de mots appropriés) et le gameplay est très bon au début.


Et puis le jeu continue. Et il doit y avoir 20 mobs différents, 3 layouts de donjons/grottes et le combat est quasiment le même qu'au début. Ce qui pourrait ajouter de la variété, les skills; il y en a très peu et ils font tous à peu près la même chose, et les pokémons gnomes dont j'ai oublié le nom deux jours après; il y en a 100 mais il doit y avoir 3 effets : Un canon,un heal et un bouclier.


Et pareil pour les musiques, sympathiques au début, elles sont trop répétitives pour survivre à un jeu aussi long.


Et l'histoire/dialogues, alors là c'est le gros point faible du jeu, les personnages n'ont qu'une dimension, ils n'évoluent pas, disent tout le temps la même chose, les fetch quests secondaires sont sympas au début car lié au système de gestion du chateau, mais deviennent lourdes aussi.


Après 50h de jeu, j'ai lancé le échap oui et fini le jeu en ligne droite en baissant la difficulté. Car c'est un des points forts du jeu, il y a un mode hard et expert, qui rendent les fights haletant en début du jeu, et j'ai trouvé le mode expert très bien équilibré. Un point fort car garder l'équilibre dans un rpg n'est pas toujours facile.


Bref, un jeu sympathique mais qui devrait durer 30h.

Leafth
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le 5 août 2023

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