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le 13 mars 2017
SuivreGloire à l'humanité
J’en ai bouffé du NieR, ces derniers temps. Pour tout vous dire, quand j’ai vu les trailers de ce NieR Automata, j’me suis dit que j’allais clairement le sécher, mais comme j’aime faire les choses...
Qui suis-je ? Qui ne suis-je pas ? Le monde est-il absurde ? Est-ce que Dieu est mort ? Est-ce que chaque chose a un sens ? Peut-on justifier nos actions même si elles font du mal à d'autres personnes ? La guerre a-t-elle un sens ? Nos actes définissent-ils qui nous sommes ? Notre quête de sens est-elle absurde ?... Hélas, ce genre de questions auxquelles je ne peux répondre et auxquelles personne ne peut donner un avis catégorique. Cependant, on peut les poser de manière intéressante, comme l'a fait "Nier: Automata" avec beauté et sans prétention.
Pourquoi jouer à "Nier: Automata" ? Ce jeu parle en vulgarisant énormément sur les Androids qui doivent sauver les derniers humains des robots. Mais il est bien plus que cela, mes amis. Ce jeu est habité par une âme ; ce n'est pas simplement un "jeu vidéo", c'est une expérience humaine, une critique de notre condition, un miroir de nos actes et de notre souffrance. Ce jeu est une lettre d'amour à la philosophie, avec de nombreux auteurs cités et des références subtiles, intégrées de manière cohérente dans le scénario.
Ce scénario est ce que de mieux peut faire, une absolue cohérence et une grande subtilité. Il sublime le message, composé de trois runs : A, B et C. Le Run A représente le premier acte, la compression de cet univers, les atouts et la compréhension de la relation entre 9S et 2B, qui est sublime. Je ne peux trop en dire pour éviter les spoilers, mais les révélations sont incroyables dans les différents runs, avec des événements forts en émotions. Il nous prouve que ce que l'on nomme le mal est une question de point de vue. Je voudrais en dire plus, mais je préfère vous laisser découvrir cela par vous-même.
Le Run C est incroyable, le meilleur, extrêmement imprévisible et d'une cohérence jamais vue. Et la fin, il y a deux fins différentes mais liées, qui doivent être vécues pour vraiment comprendre le jeu. Ce sont les meilleures fins que j'ai vues dans tous les supports confondus. J'ai énormément de connaissances dans les films, les séries et les romans, humblement. je ne suis bien sûr meilleur que personne ,juste un amoureux des histoires au diverse formes. Les fins m'ont fait pleurer, je ne peux rien dire de plus, je veux vous garder la surprise jusqu'à la toute fin, où vous comprendrez ce que signifie être humain.
La direction artistique sublime cette mélancolie envoûtante dans les décors, le désert, le village de Pascal, et la musique est envoûtante. Je salue également la représentation de Blaise Pascal, qui incarne sa philosophie. L'ambiance est magique mais dépressive à la fois... La musique est grandiose, épique, sensationnelle, elle transpire d'émotions.
Le gameplay est fun et riche, avec des variations de style de jeu, un hommage aux jeux vidéo tout en restant cohérent. Le système de puces pour personnaliser certaines attaques est bien pensé et cohérent, car les personnages sont des robots.
Parlons des robots... Parlent-ils d'émotion, de souffrance ? Ce jeu nous confronte à la souffrance de la condition humaine, à la dépression. Ça fait mal, mais comme l'a dit Onibrus dans sa lettre "d'amour" pour "Nier: Automata", "ce jeu, quand on est déprimé, ça fait mal, mais ça fait du bien, on se sent vivant".
Trop de choses à dire, je vais m'arrêter là. Merci à toi, Yoko Taro. Je sais que tu ne verras probablement jamais cela, mais merci. Ton œuvre m'a profondément marqué. Ce jeu, dans ses qualités mises en avant, est parfait. Malheureusement, il y a des lacunes graphiques comparées à d'autres jeux de la console, mais tu m'as fait pleurer, tu m'as fait questionner, tu as approfondi ma maturité. Je ne sais que dire, tu m'as fait vivre.
Je parle pas beaucoup du gameplay, mais il est génial, parmi les meilleurs. Mais globalement, pour moi, c'est le meilleur jeu qui puisse être créé. Je pourrais en parler pendant des heures, mais pour conclure, ce jeu mérite un 10 sur 10. Je l'aime énormément, un coup de cœur vidéoludique. Merci Square Enix, merci Yoko Taro, et je le conseille à tous les joueurs qui aiment les jeux intelligents, avec un grand scénario, qui abordent des questions existentielles importantes, avec un gameplay riche, une musique épique, qui veulent une expérience unique, qui peut les combler dans le jeu vidéo et les faire mûrir en se nourrissant de philosophie pour parler de concepts philosophiques.
Ce jeu n'est pas à confier aux amateurs de Fortnite, mais aux amoureux du jeu vidéo, un hommage aux jeux vidéo avec ses variations, ses inspirations et son gameplay abouti. C'est une magnifique lettre d'amour au scénario, à la philosophie, à la direction artistique, aux décors (même s'il y a un petit défaut de vide) et aux musiques, qui sont parmi ce qu'il y a de mieux dans le jeu vidéo. Après ele jeu ne peut plaire à tout le monde il est particulier on adore ou en déteste la j'ai jai envie de vous dire : Gloire à l'humanité et à l'art.
Créée
le 14 mai 2024
Critique lue 14 fois
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