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Dans ce qu'il propose au joueur, Nine Sols ne fait pas dans l'originalité c'est sûr. On est ici face à un Metroidvania assez classique mélangé à du Dark Souls/Sekiro avec tout ce que cela implique.
Le gameplay exigeant nécessite de la précision mais quel panard quand on arrive à le maitriser. La montée en difficulté est cohérente avec l'évolution du personnage
L'envie de progresser au fil de la narration est bien présente, bien aidée par un scénario riche, une ambiance sonore discrète mais efficace et un univers graphique solide. Les différentes zones à explorer sont nombreuses et grandes mais heureusement l'exploration en dehors des sentiers battus est régulièrement récompensée.
Quelques bémols quand même: certains passages et/ou boss sont franchement coriaces et pourraient rebuter certains joueurs et le jeu est très bavard.
A noter quand même une ENORME frustration pour moi: Après 45 heures de jeu en ayant plié tous les boss principaux et optionnels, la totalité des quêtes de PNJ, tous les pouvoirs et améliorations de notre personnage et quasiment tous les collectibles j'ai été totalement incapable de battre le boss final (Eigong), et ce n'est pas faute d'avoir essayé. Mais contrairement à d'autres boss du jeu (je pense bien sûr à Lady Ethereal qui m'a quand même pris 4 jours et plusieurs dizaine d'essais mais a chaque fois avec plaisir, envie et un optimisme prudent) je n'ai pas envie de retourner au charbon contre lui. Je me fais pulvériser la tronche dans sa 1ère phase tellement il est rapide, puissant et impitoyable. Et malgré plusieurs dizaines de tentatives, je n'y arrive pas. J'ai abandonné.
Ma note: un très solide 17/20.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Mes Jeux PS5 et PS4 depuis Novembre 2023.
Créée
le 16 juin 2026
Critique lue 6 fois
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