Nine Sols
7.8
Nine Sols

Jeu de Red Candle Games (2024PlayStation 5)

C’est inévitable, on ne peut pas jouer à Nine Sols sans penser à Hollow Knight. Et si le titre du studio taiwanais Red Candle Games (Detention, Devotion) n’est pas vraiment Silk Song (existe-t-il seulement?), il n’a clairement pas à rougir de la comparaison tant il propose une aventure qui se hisse dans le haut du panier du metroidvania.


Non content de s’inspirer du maître australien, il se dote d’un gameplay pas piqué des hannetons, mais plutôt du loup de Sekiro. Les joutes se concentrent sur la parade et proposent des duels d’anthologie, certains boss rentrant illico dans le panthéon du genre. Attention tout de même, la difficulté est au rendez-vous, et si l’exigence du combat n’est jamais injuste, elle vous fera mordre la poussière des dizaines de fois sur certains murs. Mais pas de frustration, et la multiplicité des contrôles à disposition demande de se forger une mémoire musculaire pour progresser. Et pour ceux qui n’ont pas le temps ou l’envie de se bouffer des morts en boucle pour avancer peuvent se laisser tenter par le mode histoire qui réduira grandement la peine.


Outre son ludisme chiadé, Nine Sols aguiche également par son esthétique taopunk (terme savamment employé par les développeurs) de toute beauté, qui mêle animation millimétrée et palettes de couleurs sublimes. Rajoutez une bande-son qui ravira les fans du travail de Kenji Kawai sur Ghost in the Shell, et un level design le plus souvent confiné à des salles en escargot avec raccourcis à débloquer qui ne dépayseront pas les arpenteurs des productions FromSoftware, et vous obtenez une perle immanquable.


Quelques menus défauts viennent tout de même empêcher le soft de tutoyer ses modèles au firmament. Une exploration pas vraiment poussée par exemple, alors que 90% des trésors peuvent être ramassés lors de notre premier passage, condamnant certaines zones à ne jamais être revues par la suite. Ou cette carte qui ne s’affiche pas en jeu, et qui dans les menus ne permet pas d’avoir une vision globale du monde, juste des blocs. Ou encore un bestiaire assez redondant. On pourrait également reprocher à Nine Sols d’être très bavard par moment, mais l’univers dépeint est in fine assez intéressant, bien que pas réellement inédit, pour justifier l’envie d’une narration plus poussée.


Fans de metroidvania, foncez. Fans d’affrontements tendus et millimétrés, foncez. Fans d’esthétiques chatoyantes, foncez. Et pour ceux qui n’ont pas de fanatisme en eux, jetez y tout de même un œil, on ne voit pas de telles réussites tous les quatre matins.


Créée

le 16 déc. 2024

Critique lue 255 fois

5 j'aime

13 commentaires

Frakkazak

Écrit par

Critique lue 255 fois

5
13

D'autres avis sur Nine Sols

Nine Sols
Frakkazak
8

Gameflow Cat : Tempo strikes twice

C’est inévitable, on ne peut pas jouer à Nine Sols sans penser à Hollow Knight. Et si le titre du studio taiwanais Red Candle Games (Detention, Devotion) n’est pas vraiment Silk Song (existe-t-il...

le 16 déc. 2024

5 j'aime

13

Nine Sols
Fastela
6

Souffrance gratuite

Nine Sols est un jeu créé par le studio taïwanais Red Candle Games sorti en 2024, après 4 ans de développement et un Kickstarter réussi en moins de 24h. Le jeu évolue dans un genre très spécial, à...

le 15 déc. 2024

4 j'aime

Nine Sols
Yorgl
9

Un HK-Sekiro qui est un banger en fait

Edit de la review. (Après avoir repris le jeu et l'avoir fini)Si certains aspect frustrants décrits dans ma review initiale restent vrais pour Nine Sols et ont conduit à des moments de jeu...

le 15 juin 2024

3 j'aime

Du même critique

KPop Demon Hunters
Frakkazak
4

Into the Consumerverse

Je dois admettre qu’au vu de l’affiche et du titre, il y avait peu de chances pour que je sois le public. Mais à y regarder de plus près, à y voir Sony Pictures Animation et des premiers retours...

le 26 juin 2025

37 j'aime

8

Assassin's Creed: Mirage
Frakkazak
4

Mi-rage, mi-désespoir, pleine vieillesse et ennui

Alors qu’à chaque nouvelle itération de la formule qui trône comme l’une des plus rentables pour la firme française depuis déjà quinze ans (c’est même rappelé en lançant le jeu, Ubisoft se la jouant...

le 10 oct. 2023

22 j'aime

2

Captain America: Brave New World
Frakkazak
2

Mou, Moche et Puant

Il était couru d’avance que Brave New World serait une daube. De par la superhero fatigue qu’a instauré la firme de Mickey par l’amoncellement de produits formaté sur les dix-sept dernières années...

le 10 mars 2025

20 j'aime

7