Ninja Shodown
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Ninja Shodown

Jeu de Bitmap Bureau et Rising Star Games (2017 · PlayStation 4)

Un jeu très arcade qui ressemble beaucoup à un "TowerFall Ascension", car ici également on peut jouer soit en co-op face à des vagues d'ennemis, soit en compétitif les uns contre les autres.


On échange nos arcs et flèches contre un sabre et des shurikens ultra-rapides, autant dire que c'est le gros bordel. L'action étant frénétique, on a en tout cas pas trop le temps de s'ennuyer.


Après je trouve quand même que l'intérêt en compétitif reste assez limité, c'est trop rentre dedans à mon goût même si on peut s'amuser 5 minutes dessus sans problème.


Le mode "arcade" (donc en co-op) lui propose par contre un vrai challenge qui demandera un peu d'apprentissage (pour comprendre bien comment tuer tous ses ennemis sans se faire avoir), donc c'est plutôt cool à jouer à plusieurs.


Par contre en terme de sensations je suis un peu mitigé. Notre personnage est vraiment très rapide dans ses déplacements, donc c'est parfois pas simple d'être précis. Combinez ça avec certaines hitboxes parfois un peu dégueulasses sur des ennemis qui font des bonds de 3m, et je trouve que c'est un jeu qui contient autant de moments intenses que de moments un peu frustrants, et donc pousse pour moi un peu trop à jouer la prudence et attendre les ennemis. J'aurais préféré quelque chose où l'agressivité paie un peu plus mais là, la plupart du temps tu peux pas trop te permettre de sauter de partout, les ennemis apparaissent de tous les côtés et arrivent parfois en courant ^^


Bref, une expérience assez sommaire mais sympathique sur le temps que ça dure.

diegowar
6
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le 2 mars 2021

Critique lue 108 fois

diegowar

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