SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Not Tonight
6.2
Not Tonight

Jeu de Panic Barn Ltd et No More Robots (2018PC)

Bien sûr, j'adore ce type de jeux. De "Papers please" à "Yes your grace", de "Gods will be watching" à "Don't feed the monkeys", je dois faire partie de la niche des pixel art lovers accrocs au cercle de la récompense (levez la main !). Pour apprécier ces jeux dont fait partie "Not tonight", il faut se satisfaire de l'exigence et de la minutie recquise, il faut aimer souffrir et angoisser pour goûter plus pleinement encore à la félicité d'avoir réussi. Aaah, le bruit satisfaisant de la tirelire qui se remplit.


"Not Tonight" pose une Grande-Bretagne post Brexit qui, petit à petit, se referme sur elle-même. On y incarne une sorte de vigile tous terrains, "Euro" avant tout, c'est-à-dire pas le bienvenu dans ce nouveau contexte. Il va falloir faire ses preuves de mission en mission pour survivre à la pression financière et policière, et chaque erreur se paiera très cher. Pour cela, notre personnage doit suivre des consignes pour trier les files d'attente, tantôt en fonction de leur nationalité, de ce qu'ils ont dans leurs poches, du tampon sur le visa, voire de tout en même temps.


"Not Tonight" est assez bien placé sur l'échelle de la souffrance. Contrairement aux jeux cités précédemment, le temps de jeu et de narration est beaucoup plus dilué, et il peut arriver que les jours et les missions se ressemblent. On finit par cligner un peu des yeux, par faire des erreurs, non par réelle inadvertance que par manque d'intérêt. Et qui dit erreurs dit ennuis, et plus les premières s'accumulent, plus les seconds deviennent compliqués à gérer. Santé dégradée, factures qui s'accumulent, crédit social qui s'effondre...


Si les décors sont chouettes et variés, quelques dialogues sympathiques, et les musiques très représentatives de l'univers de chaque lieu, les interactions avec les PNJ restent toujours les mêmes, et les retournements de situation ne sont pas suffisamment nombreux pour donner de la dynamique à l'ensemble.


C'est très dommage, j'ai insisté quand même quelques temps pour voir jusqu'où tout cela mène, mais après avoir perdu sur un simple écran noir au jour 59, je ne pense pas y rejouer pour tenter de m'améliorer.


Si quelqu'un a d'autres recommandations ? :)

Noah_Lyn
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Joué en 2020

Créée

le 17 juil. 2020

Critique lue 199 fois

Noah_Lyn

Écrit par

Critique lue 199 fois

2
1

D'autres avis sur Not Tonight

Not Tonight

Not Tonight

le 15 févr. 2023

Ennuyant

Le jeu dure trop longtemps pour un gameplay pareil du début à la fin, augmenter la difficulté en rajoutant des restrictions n'arrange en rien l'amusement, et un jeu pas intuitif à certains moment.

Not Tonight

Not Tonight

le 12 juin 2019

Papers Please en Europe [spoil]

C'est sympa de retrouver le gameplay de Papers Please, il ne reste qu'à espérer que l'histoire soit aussi cool. Dans Not Tonight, on joue dans une dystopie où l'Angleterre s'isolerait de plus en plus...

Du même critique

La Magie du rangement

La Magie du rangement

le 21 janv. 2017

Méthode inspirante à prendre avec des baguettes.

Marie Kondo l'avoue d'elle-même : sa passion pour le rangement est avant tout l'une de ses plus anciennes névroses. "La magie du rangement" a beaucoup apporté à mon quotidien, bien que sa lecture à...

The Visit

The Visit

le 13 nov. 2016

Pourquoi personne n'aime Shyamalan ?

Il est de bon goût de toujours prendre Shyamalan à rebrousse-poil, mais je sais pas, moi j'ai une affection toute particulière pour lui, une affection ancestrale dont je n'arrive plus à circonscrire...

Love

Love

le 12 mars 2018

What the fuck, dude ?

Ca commence comme tout un tas de films et de séries qui parlent d'amour : Mickey et Gus n'ont a priori rien en commun, et pourtant... "Love" propose de suivre l'évolution de vie, tant...