On avait terminé Obscure premier du nom en coop et on s'est ensuite dirigé vers sa suite direct afin de boucler cette longue saga, et toujours en coop.
L'histoire se déroule deux ans après les événements du premier jeu. On retrouve quasi tous les persos et on fait connaissance avec de nouveaux étudiants.
Techniquement le jeu est à la hauteur et même maintenant il est loin d'être dégueu. Il partage énormément de choses avec son grand frère comme le gameplay qui n'a quasi pas changé et est toujours aussi bordélique. On tente de tuer le plus vite possible les monstres avant qu'ils ne nous buttent. Les soins partent vite, très vite mais on a avancé tant bien que mal. La difficulté est presque entièrement due au gameplay bancal mais on a eu que quelques morts (notamment sur boss, le temps de piger la marche à suivre).
Adieu les voix françaises dommage mais le doublage anglais est pas trop mal.

Les améliorations se voient surtout au niveau de la narration et de la progression dans le jeu. Cette fois on ne choisit plus à chaque fois les étudiants qu'on veut contrôler mais on alterne des phases avec tel ou tel duo pour avancer dans l'histoire. Cette dernière est d'ailleurs bien plus complète et permet de comprendre dans la (quasi) totalité les événements de la saga. On a plus de notes, plus de cut-scene et beaucoup plus d'événements marquants. D'ailleurs avec tout ça je me suis attaché au groupe et je voulais qu'ils s'en sortent. On visite de nombreux lieux même si l'ambiance y reste souvent la même.
On a toujours quelques énigmes pas trop difficiles où il suffit en général de trouver les indices. Il y a quelques mini-jeux assez sympas pour les résoudre (sauf le crochetage putain quelle plaie xD).

En conclusion, je dirais qu'Obscure 2 poursuit la bonne voie ouverte par le premier jeu. Si seulement le studio existait encore, il aurait été intéressant de voir une vraie évolution du gameplay.
Je le conseille aux amateurs de survival et aussi à ceux qui aiment les films "d'horreurs" à l'américaine.

+ mise en scène
+ scénario
+ l'intérêt des persos dans le scénario par rapport au premier
+ graphismes
+ le jeu semble bien mieux fini que le premier jeu

- le gameplay bordélique
- durée de vie d'environ 9h et pas de replay value

8/10
maxff9
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Terminés en 2014

Créée

le 19 avr. 2014

Critique lue 984 fois

maxff9

Écrit par

Critique lue 984 fois

D'autres avis sur Obscure II

Obscure II
Marlprout
8

Des machins pas cools avec des bras touts gluants..

Il y a quelques semaines, mon copain geek et moi-même avons pris la décision de jouer ensemble à un jeu vidéo.. On s'est lancé dans le bain avec Obscure II. Premièrement, jouer à deux à ce jeu est...

le 18 avr. 2013

4 j'aime

Obscure II
Dr_Karlsov
6

Pas totalement mauvais, mais un peu bancal.

Il s'agit d'un survival-horror développé par Hydravision Entertainement et édité par Playlogic International, je ne m'étalerai pas sur leur bibliothèque de jeux. ObsCure 2, c'est la suite de ObsCure,...

le 23 oct. 2012

1 j'aime

Obscure II
maxff9
7

Cette fleur est étrange.

On avait terminé Obscure premier du nom en coop et on s'est ensuite dirigé vers sa suite direct afin de boucler cette longue saga, et toujours en coop. L'histoire se déroule deux ans après les...

le 19 avr. 2014

Du même critique

Resonance of Fate
maxff9
8

Critique de Resonance of Fate par maxff9

Fini Resonance of Fate en 80h sur PS3. Tout fini (toutes missions, arène complète, Pays Lointain torché, etc). La première chose qui vient à l'esprit avec RoF c'est son système de combat totalement...

le 17 oct. 2014

9 j'aime

5

Final Fantasy Type-0
maxff9
5

Potentiel gâché

Terminé FF Type-0 en 30h. Je n'ai pas fait de NG+ mais j'ai regardé les entrées du codex que j'avais manquées via une sauvegarde 100%. Au départ le jeu est plus que prometteur. L'intro claque, la...

le 6 août 2014

5 j'aime

5

Heroes of the Monkey Tavern
maxff9
7

Viens lire ça, gros porc !

Heroes of the Monkey Tavern est un Dungeon Crawler indépendant réalisé par un seul homme, Cédric Maussion. Ce type de jeu sort rarement et s'adresse souvent à une niche de joueurs. Le développeur...

le 13 oct. 2016

3 j'aime