BLADE WALKER
_ Bon alors on a le projet, on a le décor, on a les idées, on a le scénar', il nous manque quoi ? _ Y NOUS MANQUE LES TRUCS QUI FONT PEUR !!! _ Oui non mais c'est bon, Jean-Gaston, les trucs qui font...
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le 4 févr. 2018
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Bienvenue en l’an 2089, la guerre et les virus technologiques ont permis l’avènement d’une dystopie orwelienne, contrôlée par une mega corporation (qui semble avoir volé le logo de la Gamecube). vous jouez Dan, un Observer, un flic capable de fouiller dans les implants neuronaux et donc la mémoire des citoyens qui auraient des choses à cacher.
Rutger hauer, vilain iconique dans Blade Runner, prête sa voix et ses traits fatigués à Dan, qui part à la recherche de son fils dans un immeuble poisseux d’un ghetto de Cracovie. C’est là que vous commencerez à mener votre enquête sur les habitants et un mystérieux tueur qui semble encore roder dans le bâtiment.
Le jeu est ce que l’on pourrait appeler un walking simulator horrifique qui consiste en une succession de phases d’exploration et des phases de piratages de mémoires sur les cadavres des malheureuses victimes que vous allez trouver sur votre chemin.
« if you don’t remember, we will »
Outre les phases d’exploration/enquêtes, les phases de piratages de mémoires vous catapulteront dans des couloirs narratifs complètement barrés et oniriques, à la recherche de fragment de souvenirs qui peut à peu s’assembleront pour faire sens. On quitte l’univers à la Blade Runner pour se trouver embarqué dans des scènes qui font furieusement penser à du Lynch (Twin Peaks, Mulholland drive...) et Cronenberg (Videodrome, la mouche...) rien que ça !
Si l’hommage cinématographique tourne à plein régime, ce que réussi à créer Blooper Team dans leur dernier jeu c’est une ambiance ultra oppressante grâce à des un savant mélange de mise en scène, de décors richement détaillés et d’effets visuels glitchy retro futuriste, qui contribuent à rendre cet univers cyberpunk hyper crédible. Transhumanisme, addiction au nouvelles technologies, cyberhacking, toutes les inquiétudes classiques du genre cyberpunk sont passées au cribles, souvent au détour de quêtes secondaires qui apparaitront aux grès de vos discussions avec le voisinage dans le jeu.
Cet Observer est un excellent Walking simulator, sortit quelques semaines avant Blade Runner 2049, on a là un parfait amuse-bouche pour prolonger l’ambiance retro futuriste qui a tant marqué et manqué . Un bémol sur certaines phase de hacking cérébrale qui sont trop longues, avec quelques passages de cache-cache un peu pénibles, mais c’est peu de choses face à la qualité d’immersion et la richesse du titre. Un must have pour les amateurs de bonne science-fiction !
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Créée
le 18 oct. 2017
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