Öoo
7.7
Öoo

Jeu de NamaTakahashi, Tsuyomi et Tiny Cactus Studio (2025 · PC)

Ambiance décalée, recommandation de Game Next Door, puzzle game dans la droite lignée de Animal Well et... qui assume des influences tirées de Celeste, Cocoon et VVVVVV ?


Inutile si vous allez faire un tour sur mon profil qu'il ne m'en faut vraiment pas plus pour me faire passer de l'autre côté de la transaction bancaire. Ce genre d'accumulations, c'est la garantie de lâcher le flouze et de coller mon pif devant l'écran pendant des heures.

C'était ça Öoo pour moi : un pari gagné d'avance.

Et le pari fut en effet gagné.


Il ne faut pas plus que son introduction pour m'accrocher : entrée en matière directe, présentation immédiate de la grammaire ludique du jeu au travers de tutoriels invisibles et en voiture Simone, le joueur est lâché.

Et le mieux c'est que la barque est tenue jusqu'au bout comme ça sans le moindre accroc.


Pourtant le jeu se boucle en deux heures à tout péter quand on est un peu con comme moi. Ça n'empêche pas qu'au bout du compte j'y ai trouvé mon bonheur à explorer son gameplay et j'ai quand même été impressionné de la richesse de sa mécanique centrale.


Car pour reprendre ce terme barbare, Öoo est un "Knowledgevania" dans la mesure où ce ne sera jamais un objet qui nous manquera dans notre progression, mais un élément de compréhension de la mécanique centrale.

Si on est bloqués contre un obstacle ce n'est jamais parce qu'on doit revenir avec une nouvelle compétence (à l'exception de l'acquisition de la seconde bombe) mais qu'il nous faut simplement comprendre un truc.

Je trouve ça tellement plus immersif que n'importe quel détail graphique, on est vraiment dans une philosophie de simplicité et de mise en avant du ludisme avant tout, ce qui vous l'aurez compris est tout à fait ma came.


En cela, pour moi Öoo a beau se revendiquer de Cocoon et VVVVVV qu'il n'y en a pas moins du Portal dans son ADN.

On récupère la première bombe, on apprend à s'en servir, puis une fois qu'on a fait le tour de ce qu'on peut faire avec on nous en donne une deuxième. Dès lors on doit penser aux nouvelles manières de progresser avec cette deuxième bombe et le champ des possibilités que cela apporte.

On est clairement sur un système comme dans Portal avec l'attribution du premier portal puis du second, avec la seule promesse de faire le tour de son idée avant de tirer le rideau, sans chercher le superflu ou la redondance.

Et ça, c'est vraiment le moteur qui va mouvoir toute l'expérience de Öoo et qui fait qu'à mon sens il n'y a absolument aucune faute de rythme dans la progression. C'est suffisamment limpide pour ne pas être frustrant et suffisamment challengeant pour être gratifiant. L'équilibre parfait.


Donc voilà, Öoo a beau ne pas être une révolution il n'en demeure pas moins un jeu très efficace et parfaitement calibré sur sa proposition ludique. Au final je ne lui trouve pas grand-chose d'autre à dire dessus, le jeu se termine très rapidement mais il laisse sa trace par son exceptionnelle limpidité ludique. Et ça, ce sont clairement les expériences que je chéris le plus.

Donc merci NamaTakahashi, je vais suivre de près vos prochains exploits.

Créée

il y a 10 heures

Critique lue 1 fois

TMTNSC

Écrit par

Critique lue 1 fois

1

D'autres avis sur Öoo

Öoo

Öoo

7

el-payo

14 critiques

C'est de la bombe bébé !

Le mot Metroidbrainia a été lâché, un peu partout où il a été question de ce jeu. Mais ne vous attendez pas à une map interconnectée de Metroidvania. Öoo n'est qu'un modeste et court puzzle game (il...

le 18 oct. 2025

Öoo

Öoo

8

demade

7 critiques

Malin, court, mignon

J’avais quelques doutes après le premier niveau, je craignais quelque chose de très basique. Mais c'est une excellente surprise. Chaque monde introduit de nouvelles mécaniques. Les controles restent...

le 9 août 2025

Öoo

Öoo

9

BonFromage

3 critiques

Simulation de corvidé

Je crois que ce petit jeu astucieux simule le ressenti qu'un corbeau peut avoir quand il comprend qu'il peut ouvrir une noix grâce aux roues d'une voiture.

le 6 janv. 2026

Du même critique

Journey

Journey

9

TMTNSC

28 critiques

Deux inconnus au bout du monde

Je me suis promis de faire Journey d'une traite.Un soir. Dans le noir. Vivre un truc.Et soudain un deuxième "moi" est arrivé à mes côtés.Qui était-ce, que faisait-il là, je n'en savais trop rien...

le 14 août 2024

Findings

Findings

8

TMTNSC

28 critiques

Les vieux de la veille

Nous sommes en février 2024, et voilà quelques jours que Félix Dupuis, alias Feldup, a sorti son centième épisode de "Findings".Dire ça ce n'est jamais anodin. Une telle dévotion pour un même format...

le 12 févr. 2024

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

9

TMTNSC

28 critiques

Les sectes samouraïs

Il n'y a pas si longtemps je finissais Bloodborne, perplexe.Dans ma critique dédiée au jeu j'avais émis l'hypothèse que s'il m'a si peu parlé, c'était en majeure partie dû au fait qu'avant ce titre...

le 9 sept. 2024