Ce jeu avait l'air très intéressant mais après 15 minutes de jeu j'ai lâché l'affaire.


Ce qui m'avait fasciné avec Gone Home (en gros la découverte du genre walking simulator) c'est le minimalisme et le feeling assez fou proposé par un truc aussi con que juste marcher dans une maison et lire des descriptions d'objets. C'était une pure lecon de game design.


La même recette est proposée par open road mais la sauce ne prend vraiment pas. Dommage parce que les cinématiques animées c'est une bonne idée.

Hartatum
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le 10 févr. 2025

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