Outland
6.7
Outland

Jeu de Housemarque et Ubisoft (2011 · Xbox 360)

metrOid + ikarUga + casTLevANia + D = Outland !

Outland est un jeu de plateformes 2D dans un univers onirique, thématisé esprits/dieux.
L'intérêt du jeu est qu'il pioche un peu partout des petits bouts et que l'ensemble fonctionne diablement bien !
Ainsi, le jeu est en 2D, très inspiré de Metroid et de Castlevania, avec des pouvoirs à gagner au fur et à mesure, des niveaux interconnectés, dans lesquels on revient ultérieurement pour débloquer des passages auparavant fermés (en l'absence de tel ou tel pouvoir). On combat, on saute, on glisse, le tout empreint de l'aspect bicolore d'Ikaruga : on peut changer de couleur entre rouge (noir) et bleu (blanc) pour activer un interrupteur, pour monter sur une plateforme inconsistante si vous n'êtes pas de sa couleur, ou encore pour pouvoir frapper les ennemis de la couleur opposée.

Voilà, le jeu est fini pour moi. Comptez quelques heures pour le boucler, plus quelques autres petites pour tout découvrir (pots de fric, reliques, bonus de vie et d'énergie).
Au total, ça peut paraitre court, mais le faire d'une traite doit être assez indigeste, pour le prix qu'il coute il est TRES satisfaisant.
Tapmol
8
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Créée

le 21 juin 2011

Critique lue 525 fois

Tapmol

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2

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