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Jeu de Housemarque et Ubisoft · Xbox 360, PlayStation 3, Mac et 2 autres · 27 avril 2011 (France)

Genres : Plateforme, Shoot'em up

Groupe :

Outland (Housemarque)
Toutes les informations

De la plateforme à l'Ikaruga, voilà ce qui nous attend : passer de l'ombre à la lumière permet d'affronter des ennemis, d'activer des mécanismes ou d'être invulnérable à des projectiles, le tout également des deux types (ombre ou lumière).

Bandes-annonces

Outland

vf 1

vf 2

1 membre a ajouté Outland à son top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

9

Med

28 critiques

Outland, ma nouvelle madeleine

C'est par un concours de circonstance que j'ai découvert Outland. Pour tout vous dire, c'est Memento qui devait initialement tester le titre. Mais un imbroglio (une sombre histoire de code) a fait que la critique m'est revenue. J'ai vraiment reçu Outland comme un cadeau et après seulement quelques...

le 27 avr. 2011

Critique négative la plus appréciée

1

Broyor

2075 critiques

Critique de Outland par Broyor

C’est une vilaine habitude qui revient à intervalles plus ou moins réguliers chez Ubisoft que d’éditer quelques étrons indés, histoire de faire « bien » dans leur ludographie et de ramener vers eux les très habituels haineux des gros produits triple A de la firme à l’insu du plein gré de ces...

le 10 janv. 2026

8

Tapmol

122 critiques

metrOid + ikarUga + casTLevANia + D = Outland !

Outland est un jeu de plateformes 2D dans un univers onirique, thématisé esprits/dieux. L'intérêt du jeu est qu'il pioche un peu partout des petits bouts et que l'ensemble fonctionne diablement bien ! Ainsi, le jeu est en 2D, très inspiré de Metroid et de Castlevania, avec des pouvoirs à gagner au...

le 21 juin 2011

6

Chourave

380 critiques

Critique de Outland par Chourave

Le concept de jeu de plateforme mâtiné de boulettes à la Ikaruga est excellent, malheureusement le titre ne tient pas vraiment la route sur la longueur. Les mécanismes de jeux sont les mêmes tout au long de l'aventure, ce qui lui donne un aspect répétitif et ennuyeux. Les aptitudes supplémentaires...

le 25 janv. 2012

9

Jonathan

11 critiques

Ikaruguy

Comment personne n'avait pu y penser avant ? Reprendre le concept génial d'Ikaruga (la polarité), mais pour un autre style de jeu. En l'occurrence, la plateforme 2D, qui se trouve être totalement adaptée au concept (sinon plus !). Housemarque a osé relever le défi, et de quelle manière ! Après un...

le 4 sept. 2011

8

HxClad

191 critiques

Critique de Outland par HxClad

Mélanger de la plateforme 2D "à l'ancienne" avec Ikaruga, il fallait oser.....et le résultat est une véritable réussite! Après Stardust et Dead Nation, le développeur Housemarque continue sur sa lancée en proposant un jeu dématérialisé indispensable pour tous les amoureux du jeu...

le 9 juin 2011