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En 2004 sort Painkiller. Jeu doté d'un gameplay simpliste où l'on se contente de dégommer du streum à la chaine sur fond de musique métal, Painkiller se montre étonnamment accrocheur, voir jouissif car doté de séquences épiques et spectaculaires. Quid de sa suite sortie 4 après?
Soyons bref, Overdose porte tout a fait bien son nom: C'est le jeu de trop.
Tout, vraiment tout est à jeter dans ce titre, c'est incroyable: design des armes hideux (mention spéciale au nouveau Painkiller et au lance-flamme qui crache une fumée verdâtre), ennemis repris du premier opus qui côtoient quelques nouveaux venus qui ne ressemblent à rien (tu m'étonne qu'ils aient repris des monstres du 1 pour limiter les dégats), adieu les musiques épiques qui font place à... rien, pratiquement le néant sonore, sauf pour les bruitages et surtout pour le "héros" qui passe son temps à siffloter bêtement ou à lâcher des phrases nanardesque au possible comme une tisane et au lit! Était-ce vraiment indispensable?
Les niveaux sont moches (ou sont les merveilles architecturales du premier opus?) et on les parcours avec moins de plaisir que de compter des cailloux tellement l'ennui est fort.
L'original m'a marqué, sa suite aussi mais pas pour les mêmes raisons.
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Créée
le 26 août 2015
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