5
le 31 août 2013
SuivreDeux semaines ! DEUX SEMAINES !!!
_ Durée de votre séjour ? _ Deux semaines ! DEUX SEMAINES !... En lançant le jeu, première bonne impression, la musique d’introduction est délirante, elle est clichée au possible et à...
Papers, Please représente le meilleur de ce que peut offrir l'indé : une expérience unique et radicale. Le début est déconcertant, entre l'environnement hautement dépressif du jeu et la tâche somme toute ingrate et bassement procédurière confiée au joueur : examiner leurs papiers et laisser entrer ou refouler les étrangers qui arrivent sur le territoire d'Arstotzka. La force tranquille du jeu se manifeste tandis qu'il commence à formater le joueur : chaque entrant débarque avec son histoire, la procédure d'entrée se complexifie de manière absurde, les pièces exigées encombrant l'espace de travail déjà ridiculement petit, le boulot offre de maigres revenus pour subvenir aux besoins de sa famille et la tentation de la corruption apparaît bien vite. Papers, Please est bien plus efficace qu'un serious game car c'est fondamentalement un jeu, prenant qui plus est - en tout cas l'espace de quelques heures - avec ses mystères à découvrir. Il met en lumière la facilité (voire l'inéluctabilité ?) qu'il y a à se transformer en fonctionnaire zélé et décérébré et l'inhumanité de la procédure. Et il permet, à mon avis, d'expérimenter un univers kafkaïen bien plus efficacement qu'un roman de Kafka, au style finalement assez laborieux. Une improbable et belle réussite.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux indépendants sur PC, Les meilleurs jeux vidéo des années 2010, Les meilleurs jeux vidéo de 2013, Les meilleurs jeux PC et Les jeux que vous recommandez le plus à vos amis
Créée
le 17 août 2015
Critique lue 109 fois
5
le 31 août 2013
Suivre_ Durée de votre séjour ? _ Deux semaines ! DEUX SEMAINES !... En lançant le jeu, première bonne impression, la musique d’introduction est délirante, elle est clichée au possible et à...
9
le 17 déc. 2014
Suivre"Moi, douanier, je mettrai fin aux injustices et traiterai les citoyens avec respect. Moi, douanier, je mettrai un terme à la corruption qui gangrène ce poste-frontière. Moi, douanier, je ne placerai...
9
le 26 août 2013
SuivrePapers, Please vous propulse au fabuleux poste de guichetier au sein du seul poste de frontière d'Arstotzka, un pays fictif aux relents non contenus d'URSS. Je parle là de l'URSS à son apogée :...
4
le 16 juin 2023
SuivreSous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...
4
le 16 nov. 2015
SuivreBethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...
4
le 24 oct. 2022
SuivreJe ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème