Ce jeu est un petit chef d'oeuvre.


Vous racontez à qui veut l'entendre que pendant la guerre, vous auriez été résistant ? Que pour vous, le racisme n'existe pas et que vous ne voyez pas les couleurs ? Que vous n'avez pas de préjugés ? Que les vigiles dans les magasins devraient apprendre un peu la désobéissance civile, et que si vous étiez à leur place, vous seriez tellement un saint, vous ? Alors je vous en prie, jouez un peu à ce jeu.


Sans détour, on vous place à un poste de douanier d'une république socialiste fascisante aux accents soviétiques. A vous de vérifier les permis de séjour, visas, cartes d'identité, déclarations de vol, permis de travail, passeports, laissez-passer, etc, etc, etc, etc. A vous les fouilles corporelles.


Tout ce jeu repose sur un principe simple : la lutte entre votre survie et celle de vos proches, et votre conscience morale. Parce que vous pouvez tout faire. Vous pouvez laisser votre frontière ouverte, et accueillir indifféremment les demandeurs d'asile et les terroristes. Mais en fin de journée, vous devez rendre des comptes, et si vous avez mal fait votre travail, votre paye misérable vous sera retirée, et quand on doit payer la nourriture, l'appartement, l'eau courante, le chauffage, sans compter les fournitures scolaires et les cadeaux d'anniversaire éventuels pour votre partenaire, vos enfants et votre belle-mère, on se rend vite compte que l'argent n'est pas quelque chose qu'on est prêt à jeter pour permettre à des inconnus de venir potentiellement faire sauter une école maternelle.


Alors vous travaillez. Vous essayez d'être le plus efficace possible, de résoudre les dilemmes moraux qui se présentent à vous. On vous propose des pots-de-vin pour que vous fassiez passer à tabac des illégaux. Ca n'est pas très beau, mais vos supérieurs n'en sauront rien, et cela vous permettra de mettre un peu de beurre dans les épinards. Que faites-vous ? Un couple de réfugiés se présente. Lui est en règle, elle a de faux papiers. Leurs familles ont été tuées par la guerre dans le pays voisin. Si elle n'entre pas, elle meurt. Si elle entre, vous paierez une amande et votre famille en souffrira directement, et on vous laissera encore moins de latitude dans vos actions par la suite. Que faites-vous ? Et puis, les accidents se succèdent. Entre les clandestins, les traffiquants et les terroristes, vos supérieurs passent à la vitesse supérieure. Plus de documents à tamponner, plus de papiers, plus de fouilles, moins de liberté, moins de soldats pour vous assister...


Et quand vous en êtes au point de sortir un fusil à lunettes de son armoire pour descendre un illégal qui n'est peut-être qu'un quidam désespéré, mais potentiellement un terroriste qui va faire sauter vos collègues, vous vous posez des questions. Vous vous posez un max de questions.


Vous l'aurez compris, ce jeu est terrifiant. Sous son pixel-art bien crado et son côté parodique, c'est en fait une expérience sociologique à vivre soi-même pour le croire. Jouez-y, vous pourrez faire semblant d'avoir lu Hannah Harendt.

Clément_Etienne
10

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Créée

le 21 août 2015

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