Dommage ce Parasite Eve II... ils ont effectivement tenté de corriger quelques problèmes du premier jeu, mais par la même ont également oublié de conserver ce qui pour moi étaient les qualités principales : l'ambiance et l'originalité.
Car oui les combats de Parasite Eve pour moi n'étaient pas parfait, ils étaient très sympathiques au début, mais au bout d'un moment devenaient moins intéressants. Ici du coup ils sont passés sur un système qui ressemble beaucoup plus aux autres survival horror en s'orientant action et avec quelques particularités (notamment l'utilisation de magies), et je dirais qu'au global c'est certainement un peu mieux que dans le premier PE, mais loin d'être parfait non plus, les angles de caméra étant souvent pas adaptés à la vitesse à laquelle vont certains ennemis, et également avec un inventaire en combat ultra-réduit ce qui fait que généralement on se trimballe une arme secondaire finalement pour rien car une fois que le combat a commencé tu ne peux même pas t'en servir.
Au niveau des graphismes c'est également de bonne qualité d'un point de vue purement technique, cependant j'ai trouvé que c'était souvent trop sombre avec genre la moitié de l'écran qui est du noir pur, et puis même les locations en elles-mêmes ne m'inspiraient pas plus que ça et je n'avais même pas spécialement envie de les explorer.
Ceci est en partie dû à la caractéristique dont le manque se fait pour moi le plus sentir, et qui est donc une ambiance qui te donne envie d'être là. Dans le premier PE le scénario était un peu moyen, mais c'était complètement barré, t'avais des musiques qui collaient bien, enfin bref t'avais envie de continuer juste pour voir jusqu'où allait ce délire. Dans ce deuxième PE le scénario est moyen, mais moyen dans le sens ennuyant, les personnages sont peu travaillés, la trame ça ressemble trop à d'autres survival horror et en moins bien, la plupart du temps tu sais même pas ce que tu fous là où t'es, c'est décevant.
Après le jeu est jouable et il y a quand même quelques bons moments très éparpillés, ainsi qu'une certaine fraîcheur qui reste encore dans l'interface et le gameplay, mais pour tout les bons points il y a un mauvais points (comme par exemple l'exploration insupportable où il faut obligatoirement examiner chaque truc 3 ou 4 fois, ce n'est pas une blague). Donc autant le premier PE est pour moi imparfait mais vaut le coup d'être au moins testé si l'on est fan du genre, autant ce PE2 est pour moi complètement dispensable.