Payday 2
6.8
Payday 2

Jeu de Overkill Software et 505 Games (2013 · PC)

Payday 1 était un concept novateur, mais pas forcément bien exploité du, entre autre, à un certain manque de contenu. Payday 2 reprend la base, c'est-a-dire une coopération de 4 potes qui font des braquages, mais cette fois-ci on rajoute de quoi y passer du (bon) temps !
Alors bien-sur tout seul ça doit moins être sympa, on fait forcément moins se qu'on veut et les approches "douce" doivent pas être évidentes mais il est toujours possible de trouver des membres de la communauté - sur le Crime.net avec environ 50 000 personnes en ligne - pour vous accompagner. Ce crime.net est d’ailleurs bien pensé, plusieurs missions avec niveau de difficultés variés vont et viennent sur une carte, se qui permet de sortir du format classique Maps > Difficultés > Prêt.
Une bonne diversité d'armes et d'améliorations liés sont présentes, permettant de rendre chaque arme unique.
Mais se pose le problème du payement systématique de chaque éléments du jeux : tu veux améliorer ton masque ? paye . Tu veux mettre un viseur sur ton arme ? paye même si tu l'a. Tu veux prendre une compétence ? PAYE ENCORE !
Les compétences sont donc elles répartis en 4 branches bien distinctes qui permettent de se spécialisé dans un type de jeux (bourrin, soutien, furtif ...)
On regrettera l'aspect graphique du tout, parfois décevant souvent banal. L'ia est quand à elle difficilement jugeable, globalement de bon " ennemies" spéciaux avec de bonnes réaction (mention aux boucliers) mais certains PNJ qui se bloque devant des murs .

Un gros plus à la boite Overkill qui suit de très prés son jeux et s'intéresse à l'avis des joueurs... c'est si rare (EA si tu m'écoute ...[ je t’emmerde, au passage] )
Madmetal
8
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le 15 août 2013

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Madmetal

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