le 21 févr. 2024
Au nom de TellTale
Pentiment n'est pas un RPG.Une première affirmation un peu brut de décoffrage mais c'est là une clarification qu'il me paraît important d'apporter en premier lieu : la seule personnalisation accordée...
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En plus d'offrir au joueur/lecteur un vrai régal visuel et sonore pour quiconque aime les livres et l'écriture en général, Obsidian raconte avec malice et grande intelligence le siècle du tumulte luthérien, quand peu à peu l'imprimerie supplantait le manuscrit, quand les pensées s'émancipaient du clergé, pour montrer que les fondations d'un pouvoir reposent toujours sur des mythes bricolés, que les monothéismes sont toujours des syncrétismes, et qu'au final, la vérité finit toujours par affleurer. Il est d'autant plus regrettable que Pentiment, jeu brillant à tous points de vue, souffre d'une traduction française erratique, qu'on soupçonnerait même automatique tant elle ne comprend manifestement rien des dialogues.
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Créée
le 9 oct. 2024
Critique lue 12 fois
le 21 févr. 2024
Pentiment n'est pas un RPG.Une première affirmation un peu brut de décoffrage mais c'est là une clarification qu'il me paraît important d'apporter en premier lieu : la seule personnalisation accordée...
7
le 28 nov. 2022
C'est dans un mélange d'émerveillement et de fatigue que je termine ma lecture du jeu narratif Pentiment. Un projet hors-norme, ambitieux, malgré la petite équipe de développement, et écrit par Josh...
le 2 déc. 2022
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6
le 1 août 2024
Cynthia Fleury a ceci d'extraordinaire qu'elle parvient, à force de succéder les paragraphes certes pertinents et stimulants, mais aux liens très ténus et nébuleux, à susciter chez son lecteur le...
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le 6 déc. 2024
On peut lui reprocher de ne proposer aucun véritable choix intéressant aux joueur·ses, mais le monde, les personnages et l'esprit de Mutazione m'ont happé, et l'imposent dans mon imaginaire comme le...
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