Persona 3: Reload
8.1
Persona 3: Reload

Jeu de Atlus et Xeen (2024 · PlayStation 5)

À la suite des resorties de Persona 3 Portable et Persona 4 Golden, Atlus fait le choix (étrange) de proposer un remake de son Persona 3 sous-titré Reload. Une bien meilleure occasion de (re)découvrir cet opus que son portage.


Reload se calque sur le sublime Persona 5. L’interface s’est upgradé avec ses tons de bleus magnifiques. Le tout est d’un dynamisme à faire jalouser n’importe quel JRPG avec des menus obscurs. Plaisir visuel et ludique, car cette esthétique rend le moindre passage dans un sous-menu jouissif, que ce soit en combat ou en exploration. Jamais lassant et toujours addictif.


Tout comme sa progression sur calendrier scolaire qui est toujours aussi chronophage mais amusante. Cette combinaison de la vie sociale qui vient s’additionner au tabassage d’ombres durant l’heure sombre forme un tout d’une cohérence surprenante. On peut reprocher l’écriture de certains liens sociaux, vraiment anecdotiques pour ne pas dire mauvais, mais ses intrigues secondaires ont toujours un lien avec les thématiques centrales de la grande histoire du jeu. 


Par ailleurs, même si Reload souffre d’un rythme aléatoire dans son intrigue principale comparé à un Persona 5, l’expérience apparaît plus cohérente. Chaque mécanique est ici pensée pour raconter quelque chose à son joueur et pour délivrer une écriture vidéoludique solide à défaut d’être la plus rythmée sur certains instants.


Évidemment, Persona 3 accuse un peu son âge même dans sa refonte Reload. Novateur et rafraîchissant pour l’époque, aujourd’hui P3 ressemble à une ébauche de ce que sera les autres jeux du studio d’un point de vue ludique. Le jeu a sa proposition pour lui. Le pionnier tire son épingle du jeu par son propos en adéquation avec ce qu’il veut faire vivre au joueur et je n’ai personnellement pas ressenti ça sur un Persona 5, mieux rythmé qu’il soit.


S’il n’y a qu’une version à recommander pour découvrir Persona 3, ce serait ce Reload. Esthétiquement brillant tout en conservant son cœur de jeu, on pardonne que les quelques errances de l’original subsiste (toujours redondant ce Tartare). Une seule chose persiste une fois la manette posée : Want to be close.

Créée

le 25 avr. 2025

Critique lue 22 fois

Jooki

Écrit par

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1

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