Cover Phantasy Star II
Phantasy Star II

Phantasy Star II

Phantasy Star II: Kaerazaru Toki no Owari ni

1989

142

84

17

7.5

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Jeu de SEGA · Mega Drive, PlayStation 2, iPad et 4 autres · 30 novembre 1990 (France)

Genre : RPG

Groupe :

Phantasy Star
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Mille ans ont passé depuis qu'Alis a libéré Algol de l'emprise de Lassic (voir Phantasy Star). Algol est depuis devenue prospère, sous la direction et le soin d'un ordinateur géant nommé « Mother Brain », qui dirige les Climatrol Tower, Bio-Systems Lab et tout ce qui régule la vie des populations de Mota.

5 membres ont ajouté Phantasy Star II à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

le 24 sept. 2011

Space-Opera passionnant, en avance sur son époque

Je vais vous parler d'un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître. Un temps où le RPG n'était pas un genre majeur de l'industrie. Un temps où la Megadrive venait juste d'arriver au...

Critique négative la plus appréciée

le 1 mai 2011

Désolé pour les fans

Franchement, ça me fait de la peine pour les fans de ce jeu et de cette série, mais je ne peux décemment mettre plus de 4 à ce jeu. Pour poser un peu les choses, je n'avais jamais approfondi la saga...

le 1 mai 2011

8Mo pour un cerveau

Phantasy Star 2 sort en 1990 sur la Megadrive, et est la suite directe de son prédécesseur. Se déroulant 1000 ans après celui-ci, vous incarnez Rolf (pour voir à qui il ressemble, regardez mon...

le 19 avr. 2015

Classique coup de vieux

Je me dois de prévenir les jeunes joueurs téméraires tentés par Phantasy Star II que ce classique du RPG a mal vieilli sur plusieurs points. Sa difficulté d’antan, son fâcheux manque d’ergonomie et...

le 27 août 2016

Critique de Phantasy Star II par Wor

Le second épisode de la fameuse série de rpg, on repart pour une aventure a travers les planètes du système algol. La cadre du jeu est résolument futuriste encore plus que le premier, et l'aventure...

le 2 sept. 2012

Critique de Phantasy Star II par Sarieux

Ce jeu requiere des nerfs extrêmement solide pour le terminer, le level design horrible couplé avec des combats à chaque 7 pas rendrait fou n'importe qui. Bienheureusement, la fin est très...