(Early Access)
Phantom Abyss est sympa un moment mais devient vite lassant car le jeu ne récompense pas la prise de risque. Il n'y a aucun avantage à jouer vite et bien plutôt que prudemment et très lentement. Pire : le jeu vous récompense si vous trainez en route pour collectionner les coffres (aussi simples soient ils à trouver et obtenir).
Celà cause deux problèmes : premièrement le parkour est juste moins amusant quand il n'est pas rapide. La stratégie la plus sure pour passer la majorité des pièges est de s'approcher pour les déclancher, attendre, et ensuite passer par dessus. Répéter autant de fois que nécessaire pour chaque piège. Pas très fun. Deuxièmement la durée de chaque partie est allongée, mais pas la variété, à mon goût le jeu bénéficierait de parties moitié moins longues.
Si les dévelopeurs arrivent à équilibrer le facteur risk/reward, le jeu pourrait devenir beaucoup plus intéressant.