Pharaoh A New Empire me faisait vite fait de l'œil car j'avais joué à son ancêtre, auquel j'y trouvais de nombreux problèmes, mais j'me disais que s'ils parvenaient à créer une expérience de jeu moins oppressante, ça pouvait donner quelque chose de cool, après tout c'est assez rare d'avoir la possibilité de construire une ville à l'époque de l’Égypte ancienne.
Malheureusement, ils ont été... fidèles à ce qui me gênait dans l'original, à savoir que c'est (comme beaucoup d'autres city builders vous me direz, mais bon je ne dis pas que je le pardonne forcément dans les autres hein ^^) une expérience où tu es plus là à essayer de réguler des problèmes plutôt qu'à construire une ville comme tu le voudrais. Tout est histoire de contraintes, de "il faut satisfaire ceci", "il faut mettre ce bâtiment pas trop loin de ceux là sinon les gens seront pas contents", etc etc... Et perso quand j'ai commencé également à devoir satisfaire un panel de Dieux, c'est là que ça a commencé à devenir un peu trop ^^.
Bref, après ça reste un jeu tout à fait fonctionnel... Je le recommande principalement à ceux qui veulent ce genre de migraine vidéoludique ^^