La fermeture prochaine de l'eShop 3DS va certes entraîner la disparition de nombreux jeux 3DS, mais aussi la totale disparition de tout le catalogue du DSiWare, qui vivotait encore grâce à l'eShop. Certes, on vous dira que les meilleures exclusivités de la plate-forme (c'est-à-dire Shantae 2) ont depuis longtemps été portées ailleurs, mais quid des jeux inadaptables sur d'autres supports ?
C'est le cas de Photo Dojo, un titre de lancement de la DSi développé par Nintendo qui exploitait la caméra de la console, la grosse nouveauté de ce nouveau modèle (d'où le "i", à prononcer "eye").
Photo Dojo est un jeu de combat au concept simplissime : vous créez votre propre combattant à partir de photos. Vous pouvez donc créer votre alter-ego qui ira tataner votre maman, vos amis, Bob l'Eponge et Donald Trump dans des matchs endiablés. Il suffit pour cela de prendre une dizaine de photos et d'enregistrer une dizaine de voix, de choisir un des quatre styles de combat et vous êtes prêt à rentrer dans l'arène ! Arène qui peut également être créée à partir de photos d'ailleurs.
Si le concept est super fun et qu'on peut enregistrer jusqu'à 8 personnages par jeu, il a malheureusement beaucoup de mal à se renouveler après la première demi-heure de découverte. La raison est simple : un énorme manque de contenu.
Outre la partie création, il n'y a que deux modes de jeu : Versus et 1-contre-100. Le second est assez clair, c'est un mode beat'em up où on doit arriver à bout de 100 adversaires, le premier vous permet d'affronter un ami...qui joue sur la même console que vous.
Alors, pourquoi pas, c'est pas mal pour affronter un ami qui n'a pas le jeu (et ça me rappelle certains mini-jeux de Mario Party Advance qui pouvaient se jouer à 4 sur une seule console, rien que ça !), mais pourquoi ne pas avoir intégré un vrai mode Versus où on affronte un ami avec le mode sans fil de la console ? Je me doute qu'en 2022 plus personne n'y joue, mais en 2010 il y avait largement moyen de rencontrer quelqu'un qui l'avait, non ? Ca permettrait un meilleur confort de jeu, et comme ça on pourrait rencontrer les créations de son ami.
De plus, il n'y a aucun moyen de faire un duel contre l'IA. Donc si vous jouez en solo, le seul mode accessible est le 1-contre-100, inutile de dire que vous le ferez 2-3 fois avant de fermer l'appli et de passer à autre chose.
Le mode création n'est lui non plus pas exempt de défauts. Le principal c'est qu'on ne peut pas retoucher ses photos, donc il y aura très certainement un contour un peu moche autour de vous selon l'endroit où vous aurez fait votre shooting (un mur, de l'herbe...). C'est dommage parce que ça signifie qu'on n'aura jamais des sprites totalement clean.
J'ai également mentionné qu'il n'y avait que 4 styles de combat. Etant donné qu'on ne peut pas les mélanger (par exemple avoir l'attaque spéciale du style 1 et la fury du style 3), ça signifie qu'il n'y a vraiment que 4 gameplays possible, c'est très très peu, et ça vous assure d'avoir des clones dans votre roster de 8 persos.
Bref, Photo Dojo est un jeu super créatif au concept alléchant, mais trop peu profond pour nous maintenir éveillé plus d'une heure. Pour seulement 2€ ça peut offrir des moments vraiment drôles avec vos amis, mais ça n'ira jamais au-delà.
Dommage qu'une suite ne soit pas sortie sur Wii U, la seule console de salon Nintendo avec un appareil photo. Là on aurait pu avoir de quoi faire des soirées endiablées !