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J’avais jamais entendu parlé de Pikuniku avant que la suite soit annoncé dans un Nintendo direct, et surtout que Laupok fasse un let’s play dessus ce qui m’a convaincu de le tester (et franchement 2€ sur le Nintendo eshop ça vaut le coup).
Dès la cinématique d’intro t’es intrigués, ça me rappel l’intro de Tenna dans Deltarune.
Que dire sinon, perso même si je suis pas fan des jeux à énigmes les puzzles et casses-têtes sont vraiment sympa pour la plupart. Le style visuel est très cool aussi, le jeu a vraiment un univers et un style qui lui est propre, et ça se voit dans les personnages (bien que beaucoup sont insupportables au début) on finit par s’y attacher, genre Ernie, j’ai buggé au début quand j’ai compris que c’était le vers qu’on devait retrouver, et bah mon petit blob vert, je t’adore.
En parlant de bugs, j’en ai fais un sans faire exprès dans la partie dans la prison, je me suis prit un laser à la seconde où j’ai pris un conduit d’aération est mon perso s’est littéralement retrouvé entre la vie est la mort a traversé les murs, c’était assez creepy..
On en vient au point négatif principal, les combats, alors ils sont sympatoches hein, mais 1 VIE, 1 seule pauvre vie pour tout le jeu sans checkpoint pour les plusieurs phases de combat, surtout que parfois on se fait softlock!
Sérieux même dans Cuphead qui est un jeu giga battard on a 3 vies, bon on les vois pas vraiment passer mais c’est déjà ça…
Et puis le fait qu’à part quelques phases de gameplay plutôt bien pensés genre un niveau de danse style guitar hero (oui toujours comme dans Deltarune chapitre 3) ou le combat finale ou j’ai vrm galéré, on se bat toujours contre les robots quoi, c’est pas super varié, et puis quand tu te fais One Shot alors que t’es à la fin d’un boss ça fait rager..
Bref, si vous avez quelques heures devant vous je pense que vous le regretterez pas, car malgré ses nombreux défauts que j’ai pas forcément énuméré (dont pas mal d’incohérences, Pikuniku reste un très bon jeu qui m’a bien plu et oui, j’attends la suite si vous vous demandez.
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Créée
le 12 sept. 2026
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