8
60 critiques
Lettre manuscrite à moitié déchirée
(garanti sans spoilers) Vous longez le rivage et apercevez le scintillement d'une pierre étrange se rapprochant lentement, au gré des flots... Vous tirez
le 28 mars 2015
Jeu de Josh Sawyer, Obsidian Entertainment et Paradox Interactive (2015 · Mac)
Son seul nom respire déjà les jeux de rôle papier et les bons vieux dés à 20 faces. “Pillars of Eternity”, “Les piliers d’Éternité” à jouer sur PC, Mac et Linux, est un petit miracle à plusieurs titres.
Le premier, c’est qu’il a sauvé le mythique studio américain Obsidian d’une faillite annoncée. En mars 2012, les carottes sont cuites pour le studio qui dans un ultime geste sursaut fait appel aux dons des internautes pour produire Pillars of Eternity, une aventure au décor moyen âgeux et fantastique, comme au bon vieux temps de Donjons et Dragons. Un financement participatif qui dépassera largement les attentes du studio en récoltant plus de 4 millions de dollars.
Un miracle enfin parce que Pillars of Eternity n’est pas qu’une madeleine de Proust pour amateur de Bilbo ou de la saga Baldur’s Gate, un pilier du jeu de rôle PC à la fin des années 90. Non, Pillars of Eternity est aussi un lifting ambitieux : un vaste monde à découvrir, des compagnons en quête d’aventures, des trolls, des donjons, des divinités païennes, de combats épiques, des trésors, des trahisons, le tout animé par un incroyable appétit de lecture, car Pillars of Eternity, c’est aussi ça, un immense livre dont vous êtes le héros déguisé en jeu vidéo.
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Créée
le 20 avr. 2015
Critique lue 469 fois
8
60 critiques
(garanti sans spoilers) Vous longez le rivage et apercevez le scintillement d'une pierre étrange se rapprochant lentement, au gré des flots... Vous tirez
le 28 mars 2015
6
366 critiques
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le 20 avr. 2015
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