Pillars of Eternity c'est d'abord une écriture fantastique, un long roman très intéressant avec moult détails mais c'est aussi une sorte de JDR sur table avec des situations décrites comme un MJ le ferait.


Bref, parcourir Pillars et s'intéresser à son univers et à son histoire, c'est un véritable plaisir.


Par contre, combattre dans le monde de Pillars, c'est de la merde ! Pas assez de stratégie, un pathfinding dans les choux, on se contente généralement de prendre son gros paquet de personnage pour les envoyer bourrer dans le tas.


Mais...


Comme je l'ai dit, le jeu vaut le coup rien que pour son univers dans lequel on peut plonger (et se noyer d'ailleurs, attention au surplus d'information) et se délecter.


En fait, il faudrait l'écriture de Pillars avec le système de combat de Divinity Original Sin. On aurait sûrement le RPG old school du siècle.

IrrelevantSnake
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le 20 sept. 2016

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