Ce qui a notre époque est un comble pour un jeu: passer plus de temps à lire qu'à combattre. Mais le mieux c'est qu'on aime ça et qu'on en redemande. Non pas que les combats soient intéressants ou sans challenge.
Planescape, c'est donc beaucoup de lecture sur le monde, les personnage mais surtout des choix par paquets à faire et leur conséquences à subir.
On ne peut pas résumer l'écriture de Planescape, on pourra juste cité les personnages secondaires pour donner un avant goût du reste.
On trouvera un tête de mort bavarde et qui insulte comme capacité spéciale, une succube qui se consacre aux plaisirs de l'esprit ou encore une armure (oui oui juste l'armure).
Les graphismes ont très bien vieilli grâce à une belle 2D (que des mods remettent à jours), de beaux effets de sorts et une direction artistique bien particulière.
Alors certes, à l'heure des jeux pop-corn et finis en 4h. Planescape et ses dizaines d'heures de jeu et de lecture peuvent faire peur mais une fois immergé dedans on n'en ressortira différent.