le 3 nov. 2011
ZOMBIES ATE YOUR BRAIN !!
Maintenant que j'ai fini le mode aventure une 1ère fois, je me permets d'écrire la critique. J'avais entendu parler de ce jeu mais je m'étais dit que ce n'était encore qu'un jeu pour casual signé...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 20 mai 2010
Critique lue 473 fois
le 3 nov. 2011
Maintenant que j'ai fini le mode aventure une 1ère fois, je me permets d'écrire la critique. J'avais entendu parler de ce jeu mais je m'étais dit que ce n'était encore qu'un jeu pour casual signé...
le 23 août 2012
Ah, cette bande de génie de chez PopCap, presque aussi douée que celle de chez Rovio. Très clairement, les types ont voulu faire un jeu sympa, avec des graphismes rigolos, et surtout un jeu...
le 20 mai 2010
Super dubitative, devant ce tower defense qui semblait pas bien recherché, je l'ai essayé... Mauvaise idée: je suis accro. Les batteries du portables ne m'auraient pas lâchée que j'y serais...
le 9 oct. 2015
Undertale tente de rendre une poignée de personnages attachants. Il y arrive. Undertale essaie de jouer avec le gameplay, de le lier à sa narration, à son univers. Il y arrive. Undertale veut laisser...
le 17 mai 2010
Il y y a des puzzles-games/rpg qui se foirent, d'autres qui sont de franches réussites. Clash of Heroes fait définitivement parti de cette dernière catégorie. Un gameplay béton, équilibré, addictif...
le 20 mai 2010
Rigolo, très rigolo même, mais stratégiquement vite limité et d'une facilité indécente. D'autres trouvent ça addictif, moi je me fais chier à force. Les zombies, c'est bien, mais ça ne fait pas tout.
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