La nostalgie, est quelque chose que je goûte en général peu. Pourtant, quand il s'agit de la licence Pokémon, je sens souvent le désir de revenir aux anciens jeux, avec la conviction qu'ils ne fonctionneront plus sur moi dans les conditions habituelles. Prenons par exemple les jeux sortis sur les Gameboy Color et Advance: Sans l'accélération permise par les émulateurs, je serai incapable de les terminer à nouveau, voire d'y prendre plaisir. L'idée même de farmer pendant des heures mon équipe sans Multi expérience, avec la lenteur de l'époque, me révulse. Peut-être n'ai-je plus le même temps à consacrer à mes jeux, ou n'ai-je tout simplement plus envie de perdre du temps alors que je sais qu'il est possible de faire mieux, et plus rapide?


Quand l'annonce de Diamant étincelant et Perle scintillante, que je vais réduire en «DEPS» pour la fluidité de lecture, a été faite, j'étais ravi. Voyez-vous, Pokémon Platine est un des jeux Pokémon qui possède une aura mystérieuse pour moi. Je l'ai fait dans des conditions d'enfance particulière qui m'empêchent de m'en souvenir correctement, mais je me souviens avoir adoré les Pokémon ajoutés dans ces versions, et toute l'aura mythologique qui entourait les légendaires des jeux. L'histoire elle-même, extrêmement classique, fonctionnait, avec des méchants joliment designé qui avaient un objectif aussi idiot que démago, mais prêt à tout pour le défendre. Sauf qu'en essayant de me refaire la version Platine, j'ai été frappé par sa lenteur insupportable.


Pokémon DEPS était donc pour moi l'occasion de revenir sur ces jeux plein d'une aura particulière, que j'adore sans pouvoir en profiter, et enfin savourer la 4ème génération de Pokémon...
Je regrette d'avoir mis mes espoirs dans ce jeu. Je n'étais pas très difficile dans mes attentes pour être honnête, je voulais un remaster extrêmement simpliste mais rapide d'une version que j'aimais. Hors, si simpliste, il l'est, rapide beaucoup moins. En plus d'être... Trop similaire? Trop facile aussi? Je ne suis pas de ceux qui pensent qu'un Pokémon se doit d'être difficile, mais il doit à mes yeux posséder au moins quelques dresseurs, comme les champions, qui sans vous bloquer, vous obligeront à faire un peu attention à ce que vous leur lancez à la figure.


Car la capture seule des Pokémon ne suffit pas, surtout pas dans cet opus qui a réussi à me lasser du seul véritable intérêt de ces jeux à la toute base. Lorsque je découvrais une nouvelle route, je n'avais pas envie de «Tous les capturer», car il n'y avait de toute façon pas de moyens de savoir si je possédais toutes les créatures d'une zone, comme c'était le cas dans Rubis Omega et Saphir Alpha, des remake bien, bien meilleurs que ce jeu.
J'ai aussi eu l'impression que le jeu avait été tellement repris comme à l'origine, que certaines choses nouvelles ne fonctionnaient pas. Le multi expérience actuel par exemple, est bien trop généreux, faisant monter nos pokémon bien trop vite, nous faisant rouler sur tous les pauvres dresseurs que nous allons racketter sans vergogne. Ou encore, le vélo. Oui, le vélo, aussi ancien que les jeux Pokémon, ne fonctionne pas bien dans ce jeu. Il va si vite, qu'il est en réalité beaucoup plus pratique de se déplacer à pied: D'une simple pression de joycon, vous allez vous retrouver deux à trois cases plus loin, vous empêchant d'être précis dans vos déplacements, alors que les zones du jeu sont souvent étroites.


Je ne peux critiquer l'histoire ou le déroulement du jeu, car ils sont totalement identiques à la version d'origine, et ce n'est de toute façon pas un point central de la série. On retrouve bien sûr l'epicness des affrontements contre les Légendaire, mais même là, j'ai été totalement froid à la proposition du jeu. Suis-je devenu trop vieux pour Pokémon? Et bien j'aurais tendance à penser que non, bien que ce jeu m'ait sérieusement fait penser que je devrais arrêter de m'intéresser à la licence. Légendes Pokémon, sorti quelques mois plus tard, a su me contredire à merveille, et je l'en remercie. Mais même quand je reviens sur des jeux légèrement plus anciens, et plus habiles dans leur déroulé, je ressens encore ce plaisir de jouer à cette vieille formule qui a si peu changé en 25 ans, mais qui fonctionne toujours correctement avec moi.


La rapidité du jeu que j'attendais était malheureusement absente, à cause d'un ajout que je trouve... Étrange. Lorsque le bonheur de nos créatures augmente, ils vont avoir des petites intéractions en combats. Du genre «Chimpenfeu vous regarde attentivement», avant que vous n'ayez l'occasion de lui donner l'ordre d'une attaque. Ça n'a l'air de rien? Répétez ces petites phrases à chaque tour de combat. Une boite de dialogue d'une à deux secondes à chaque tour, et vous allez détester le bonheur de vos Pokémon. Vous allez désirer leur malheur. Un comble pour une série si enfantine dont le bonheur et l'entente avec les Pokémon est la clé de tout, non? J'ai l'impression de râler sur un détail, j'en ai conscience, mais j'ai fait une fixette dessus pendant tout le jeu, et me suis senti plus que frustré à chaque combat, jusqu'à ne plus avoir envie d'en faire, ni même d'aller capturer des créatures qui ne feront que s'entasser sans plaisir dans mes boites, sans que je n'y éprouve ni fierté, ni accompissement.


Pour ce qui est du contenu cependant, et seulement si vous adhérez au jeu, sachez que vous serez servi dès la ligue terminée. Vous aurez l'occasion, une fois le Pokédex complété, d'affronter les champions, ainsi que la ligue, à des niveaux rarement atteints dans la licence, qui vont vous donner du fil à retordre, vous obligeant à avoir des équipes fortes et bien formées et équilibrées pour rivaliser, notamment contre la légendaire Cinthya, un personnage qui réussi à toujours être magnifique, son Chara-design et son équipe de monstre faisant d'elle une véritable légende.


Oui, j'ai été déçu par DEPS. C'est même le seul jeu de la licence que je n'ai pas pu finir de moi-même, bien que j'ai regardé mon compagnon le terminer à ma place. Le plaisir de la chasse et des combats a laissé place à la lassitude d'une formule qui n'avait aucune raison de revenir sous cette forme-ci. Je sais, que le jeu n'a pas été développé par Gamefreak apparemment, mais par ILCA, qui n'avait rien développé d'autre que le logiciel Pokemon Home, et peut-être leur inexpérience a joué dans la balance. Et si c'est vrai, et que c'est leur tout premier jeu, et bien c'est pas mal. Ce n'est tout de même qu'une reprise sans ambition d'un jeu, d'une licence très forte. Et quand je parle d'ambition, je n'attends rien d'exceptionnel, mais reproduire presque à l'identique un jeu en changeant deux ou trois choses, en empirant certaines, j'appelle ça un remaster un peu baclé, qui semble n'être présent que pour combler les attentes des nostalgiques qui veulent l'expérience Pokémon comme avant. Et bien à ceux-là, je vous proposerais de jouer aux Pokémon d'avant, ils fonctionnent toujours si c'est vôtre désir.
Comme à chaque fois que je n'apprécie pas un jeu, je me sens frustré de ne pas l'aimer. J'aimerais y trouver plus de qualité que je n'en décrite. J'aimerais l'aimer. Car je n'aime pas être ennuyé ou énervé par quelque chose. Hors, c'est ce que m'a fait ressentir ce jeu. Je le regrette amèrement, mais il est inutile de rester coincé sur l'amertume, d'autres excellents jeux nous attendent, parfois par surprise, sans qu'on y soit préparé. C'est même lorsqu'on ne sait rien d'un jeu, que la surprise est d'autant plus grande.


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Excellia
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le 15 avr. 2022

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